《Annulus》是一款以艺术为核心的策略角色扮演游戏,现已在 iOS 和 Android 平台上线
- 作为雇佣兵队长探索诺维瑟斯大陆,为金币而战
- 昼夜循环赋予不同种族不同的能力,并承诺提供错综复杂的战术战斗
为移动游戏选择发行平台是任何发行商或开发者面临的关键难题。是游戏玩法?是其舒适、轻松的特质?甚至是音效?但往往未被重点宣传的一个方面是画面,而这正是新发布的策略 RPG《Annulus》所聚焦的重点!
这款全新的“艺术驱动”型 RPG 让你化身雇佣兵指挥官,率领一队士兵投入战斗。随着诺维瑟斯大陆陷入冲突,这个黑暗奇幻世界成为了为剑而战的雇佣兵的理想战场。就玩法而言,这体现在《火焰纹章》风格的网格化战场上,玩家将在其中展开激烈对抗。
《Annulus》的世界最好被描述为经典黑暗奇幻、克苏鲁神话以及一丝《黑暗之魂》风格的混合体。这一点也反映在作为《Annulus》核心卖点的艺术与设计上,包括错综复杂的人物设计和一些相当炫目的特效,尤其是在移动端游戏中。

艺术之环
虽然《Annulus》无疑在画面方面令人印象深刻,但它对游戏玩法的许多细节却保持了一定的神秘感。我们已经了解一些机制,例如提供特定种族(如兽人和精灵)增益的昼夜循环,但其他方面仍是个谜。
就我个人而言,我认为《Annulus》看起来相当有趣且令人兴奋。但同时,我也不确定仅靠画面或艺术设计能否以这种方式支撑一款策略游戏。但如果你想亲自验证,不妨深入体验一下《Annulus》!
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