一个鬼屋,影子生物和营救祖母的使命听起来像是典型的怪异冒险游戏。但是,由Playnice开发的Mindlight通过整合生物反馈来帮助孩子们管理压力和焦虑,超越了通常的游戏体验。生物反馈是一种心身治疗,可以增强身心健康。在脑海中,您的情绪状态直接影响了游戏玩法:保持平静会使黑暗的豪宅亮起,而感到焦虑会使它保持阴暗和令人毛骨悚然。
思想:不仅仅是一场游戏
Mindlight是由Playnice的联合创始人Isabela Granic博士共同开发的,也是几名涉及一千个儿童的随机对照试验背后的主要科学家。这些试验表明,玩耍的孩子的焦虑症至少减少了50%。游戏的概念简单而强大:您是小时候玩祖母的豪宅,这被阴影吞没了。通过使用耳机,游戏可以实时监视您的脑电波或心率,并使用光线指导您浏览豪宅并阻止可怕的生物。
尽管Playnice主要接受了8至12岁的儿童的测试,但报告说,大孩子甚至父母都发现了游戏引人入胜。由于Mindlight会实时适应每个玩家的压力反应,因此它仍然是每个人的个性化和动态的体验。
从头脑开始
要开始玩思维,您将需要两个必不可少的项目:Neurosky Mindwave 2 EEG耳机和游戏订阅。 Playnice提供了两种订阅选项 - 一个专为一个孩子设计,另一个是针对容纳多达五名玩家的家庭。您可以直接从Google Play商店,Amazon商店,Apple App Store或Playnice网站下载Mindlight。
有关更多游戏更新,请不要错过我们对Wuthering Waves版本2.3的报道,以及其第一周年纪念活动。