NVIDIA在2025年4月宣布了RTX 5060以及RTX 5060 TI,现在,在Computex的揭露后,最终可预算友好的RTX 5060。
NVIDIA GEFORCE RTX 5060包3,840 CUDA核心散布在30个流媒体多处理器上,这使得它非常适合1080p游戏。 NVIDIA拥有RTX 5060可以在此决议下提供令人印象深刻的性能。例如,Green团队声称,使用4倍的多帧生成,该卡以厄运:1080p的最大设置为1080p的黑暗年龄可以达到223 fps。
NVIDIA的关键功能是通过这一新一代图形卡强调的是多框架。尽管是最实惠的选择,但RTX 5060与整个DLSS 4 Suite一起全力支持这项技术。但是,只有30个流媒体多处理器,DLSS可以实现的限制。
请记住,299美元的价格只是起点。虽然某些型号将以此入门级价格提供,但许多RTX 5060版本将带有更高的价格标签,通常通过诸如Factory-Overclocking和RGB照明之类的增强功能证明是合理的。
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即使RTX 5060定位为预算友好的卡,也要明智地推迟购买,直到您可以看到其性能。 NVIDIA的大胆性能主张基于启用多帧的生成,而实际测试对于确认这些数字是必要的。
不幸的是,将等待评论。与这一代人(例如RTX 5090)中的其他发布不同,NVIDIA并未提供新闻界的早期驾驶员,因此在GPU发布后的第一周左右,全面的评论将无法获得。 RTX 5060可能是可靠的1080p图形卡,但是Blackwell系列的其余部分在世代性能改进方面表现出挑战。
RTX 5060可能会看到性能的提高与RTX 5070在其前身中所经历的相似,尤其是在没有框架生成的传统游戏场景中。当我询问RTX 4060的性能增长时,NVIDIA指出,RTX 5060可能会在启用帧发电的情况下可能会双重性能,但仅在没有射线跟踪或框架生成的游戏中实现了20%的增长,这是最佳场景。
与任何高成本的技术购买一样,建议在做出决定之前等待评论,以确保您获得最佳价值。这些评论正在路上,但可能需要几天才能出现。