地牢爬行者棋盘游戏是桌面游戏世界上最身临其境的流派之一,提供了深厚的游戏玩法和大量的绝佳选择。有了如此大量的出色游戏,决定从哪里开始可能会很具有挑战性。这些游戏跨越了从恐怖到幻想的流派,甚至包括漫威和青少年突变的忍者神龟等流行的特许经营成功地冒险进入了这个令人兴奋的领域。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
0在Amazonding定义地牢爬行者类型上,请在桌面爱好者中引发活泼的辩论,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。这些地牢并不总是字面意思。该类别中最好的一些脱离了典型的怪物击打幻想RPG。但是,它们具有共同的特征:丰富的传说和引人入胜的力学。如果您正在寻找冗长的合作活动,那么您找到了完美的指南。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14岁以上的球员:1-4播放时间:60-120分钟的比赛时间:虽然目前已经绝版,但为地下城爬行者棋盘游戏设置了高标准。它的继任者弗罗斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了同样令人着迷的运动。同时,《格洛黑文:狮子的颚》提供了简化的体验,随着准备时间减少,解决了原始少数批评之一。游戏是互连的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌非常适合新移民,因为它易于设置,但两者都是幻想史诗粉丝的绝佳选择。
这两款游戏都将自己的冒险故事与桌面游戏融为一体,其中包含漫长而传奇的广告系列。角色可以在实现其主要目标后出发,创造出苦乐参半的时刻,因为玩家向老同伴说再见,并欢迎新的同伴。这些游戏是出色的合作多人游戏体验,非常适合两到四个玩家。
有关对这些桌面宝石的详细见解,请探索我们的《 Gloomhaven评论》和《 Frosthaven》印象。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180 Minswhile许多地牢游戏拥有令人印象深刻的塑料缩影,经验丰富的游戏玩家知道这不仅与视觉效果有关。血统:黑暗的传奇人物通过惊人的3D纸板风景和一个大储物盒增强了体验。除了美学之外,它还提供了桌面策略,骰子滚动和应用程序驱动的资源管理的巧妙组合,从而易于参与手工艺,升级和角色开发。该游戏的随机地牢布局和引人入胜的叙事活动使其成为RPG和地牢爬车者发烧友的首选。
要深入了解此游戏,请阅读我们对血统的全面评论:《黑暗传奇》。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120 minsdungeons不仅限于幻想设置; 《星球大战:帝国袭击》中帝国基地的维护走廊是同样令人兴奋的地牢。在这个游戏中,一个叛军的团队合作,在基于场景的运动中挑战控制帝国部队的对手。在参与战术战斗时,将剑和蝴蝶结用于光剑和爆炸器,玩家抢劫,探索和升级。遇到心爱的《星球大战》角色的机会增加了兴奋,这使得这是《星球大战》棋盘游戏之一。
杀死尖顶:棋盘游戏
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:流行的视频游戏的30-150分钟将欣赏Slay Spire到桌面格式的过渡。这款棋盘游戏保留了其数字对应物的甲板建造精髓,使玩家可以一起登上尖顶,与各种怪物和老板作斗争。社会和战略要素增强了体验,而卡片策划和战术游戏的核心机制仍然引人入胜且令人上瘾。
我们对Slay The Spire的评论:棋盘游戏捕捉了这种桌面改编的快感。
疯狂大厦:第二版
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5游戏时间:60-360分钟的疯狂:第二版是一款令人着迷的合作神秘恐怖游戏。玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器和战斗怪物,同时与精神错乱作斗争。该游戏通过四种场景展开,从60到360分钟,提供了最长的竞选活动。一个应用程序通过令人毛骨悚然的音乐和配音来增强身临其境的讲故事,简化游戏玩法并更容易启动和教学。尽管对应用程序集成的意见各不相同,但疯狂的豪宅:第二版以有效使用而受到广泛赞扬。
巨大的黑暗2:地狱景观
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟,尽管其续集状态,巨大的黑暗2:Hellscape独立存在,新玩家和经验丰富的桌面粉丝都可以访问。它拥有经典的地牢爬网元素,其中六个独特的角色类别都提供独特的游戏玩法。在多种情况下,击败怪物,抢劫,升级和升级装备的循环在各种情况下引人入胜。不同的课程确保每个游戏都会感觉新鲜和令人兴奋。
克星
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5的比赛时间:60-180分钟,捕捉了外星特许经营的本质而无需官方联系,使球员在走廊驾驶和逃避危险的外星人时,使球员处于紧张的氛围中。目标卡增加了一层紧张和潜在的背叛,因为玩家可能具有冲突的目标。尽管存在隐藏的目标,但生存通常需要团队合作,创造动态和不可预测的游戏体验。除了基础游戏外,还可以使用各种扩展和其他缩影来增强体验。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:由HP Lovecraft,Cthulhu:90-120分钟:Death May Die May Die是一款合作的恐怖游戏,独立的场景以thart thard thard危险的礼节为中心。角色随着理智的降低而获得力量,从而创造了令人信服的风险回报机械师。该游戏既可以访问又充满挑战,而不需要相同的玩家的场景使其非常灵活。掷骰子动作增加了其吸引力和可重复性。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亚马逊年龄:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金和逃避龙的斗争。这本弹奏系列中的这一部分完全涵盖了地牢爬行者类型,提供了桌面的Roguelike体验,并在游戏过程中扩展了地图。每个游戏都是独一无二的,这是由于瓷砖散布的,从而确保了不同的游戏玩法。尽管许多地牢爬行者都有大盒子和详细的缩影,但clank!地下墓穴的占地面积较小,对于那些空间有限的人来说,它是一个绝佳的选择。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6个比赛时间:60分钟的僵尸系列以其合作生存游戏而闻名,而漫威僵尸则在最佳入场中脱颖而出。这款游戏从漫画系列中汲取灵感,使玩家在漫威英雄之间爆发了僵尸爆发。这不仅仅是重新皮肤;玩家可以控制僵尸,而新的机械师可以刷新经典体验。详细的缩影吸引了漫画迷,许多扩展提供了进一步的探索。要获得更多以漫威为主题的乐趣,请查看其他出色的漫威棋盘游戏。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:45-150 minsteenage突变的忍者神龟:变化是恒定的,是地牢爬行者类型中被低估的宝石。虽然它可能不吸引特许经营的非粉丝,但TMNT爱好者会欣赏详细的缩影,角色卡和场景手册。该游戏引入了独特的机械师,骰子掷骰影响相邻的队友,从而增强了合作的感觉。它可以完全合作或与一名球员作为反派比赛,使其非常适合四到五名球员。
《生化危机:棋盘游戏》
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4个游戏时间:标志性视频游戏系列的60-90分钟将享受《生化危机:棋盘游戏:棋盘游戏》,位于Spencer Mansion中,带有熟悉的角色。像电子游戏一样,它具有难题,有限的资源和大量僵尸。与电子游戏系列不同,《生化危机2》和第3版的棋盘游戏版本是原始版本,这被认为是最好的。所有三个标题都值得探索粉丝,其中包括《生化危机:棋盘游戏》是理想的起点。
Arcadia Quest
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的玩家:2-4个游戏时间:60分钟的一种流派通常以黑暗主题为主导,Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出。它通过PVP任务增加了竞争性的转折,在这种任务中,玩家在场景中对抗。尽管许多地牢爬行者都是合作的,但阿卡迪亚·Quest的强制性对抗使它与众不同。它不能独自播放,其竞选性质表明每个会议都有相同的小组。对于那些可以聚集朋友或家人的人,Arcadia Quest提供了独特而引人入胜的地牢爬车者的体验。