নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান এমন ভবিষ্যতের প্রত্যাশা করেছেন যেখানে তরুণ প্রজন্ম traditional তিহ্যবাহী গেমিং কনসোলগুলিতে কম মনোনিবেশ করে। মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডো নতুন হার্ডওয়ারের সাথে অগ্রসর হওয়ার মতো শিল্প জায়ান্টরা সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে গেম বিজনেসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছিল। কনসোল গেমিং বাজারে প্রবেশের ক্ষেত্রে নেটফ্লিক্সের আগ্রহের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হলে, তাসকান প্লেস্টেশন 6 এর মতো ভবিষ্যতের কনসোলগুলির জন্য তরুণ প্রজন্মের উত্সাহ সম্পর্কে সন্দেহ প্রকাশ করেছিলেন।
"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছরের বাচ্চা এবং দশ বছরের বাচ্চারা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছে? আমি নিশ্চিত নই," তিনি বলেছিলেন। তিনি প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক গেমিংয়ের দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে বিশদটি ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন, "তারা যে কোনও ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে যোগাযোগ করতে চাইছে, এটি যাই হোক না কেন, এমনকি গাড়ীতেও।
তার উদ্বেগ সত্ত্বেও, টাস্কান কনসোল গেমিংয়ের প্রতি অনুরাগ স্বীকার করেছেন, নিন্টেন্ডোর ওয়াইকে ব্যক্তিগত প্রিয় হিসাবে উল্লেখ করেছেন। ইএ, ইউবিসফ্ট এবং এপিক গেমসের মতো বড় স্টুডিওতে কাজ করার পরে, তিনি traditional তিহ্যবাহী কনসোল রিলিজগুলিতে ভাল পারদর্শী। যাইহোক, নেটফ্লিক্স মোবাইল এবং অ্যাক্সেসযোগ্য গেমিং অভিজ্ঞতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে অন্যদিকে চলেছে।
নেটফ্লিক্স সফলভাবে তার আইপিগুলিকে স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম এবং হট টু হ্যান্ডেল করার মতো গেমগুলিতে সাফল্যের সাথে রূপান্তর করেছে: লাভ ইজ একটি গেম, এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান অ্যান্ড্রিয়াসের মতো উল্লেখযোগ্য গেমস তৈরি করেছে - মোবাইল ডিভাইসে গ্রাহকদের জন্য উপলব্ধ নির্দিষ্ট সংস্করণ। টাস্কান এই কৌশলটির প্রতি নেটফ্লিক্সের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিল, দল গেমগুলি বিকাশের লক্ষ্য নিয়ে এবং বাচ্চাদের এবং পরিবারের জন্য গেমিং হাব হিসাবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করার লক্ষ্য নিয়েছিল।
টাস্কান গেম বিজনেসকে বলেছেন, "আমি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনতে এবং আমরা যদি পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে আমি খুব জোরালো।" "আমি দেখতে পাচ্ছি যে সাবস্ক্রিপশনটিও ঘর্ষণ। সম্ভবত ভাল ঘর্ষণ কারণ এটি ব্যবসায়িক বোধ করে, তবে তবুও আমরা [মোবাইল গেম] স্কুইড গেমের জন্য সাবস্ক্রিপশন অপসারণের পরীক্ষা করেছি: প্রকাশ করেছেন And এবং আমরা অন্যান্য পরীক্ষা করতে পারি।" তিনি আরও ঘর্ষণের অন্যান্য রূপগুলি হাইলাইট করেছিলেন, যেমন পরিবারের জন্য একাধিক নিয়ন্ত্রকদের প্রয়োজন, হার্ডওয়ারের ব্যয় এবং গেম ডাউনলোডের জন্য অপেক্ষা করার সময়, যতটা সম্ভব এই বাধাগুলি হ্রাস করার ইচ্ছা প্রকাশ করে।
নেটফ্লিক্স ২০২৩ সালের মধ্যে গেমসের ব্যস্ততার তিনগুণ রিপোর্ট করেছে, ২০২১ সালের সিএনবিসি রিপোর্ট সত্ত্বেও গেমিং সেক্টরে অব্যাহত বিনিয়োগের ইঙ্গিত দেয় যে ইঙ্গিত দেয় যে ১% এরও কম গ্রাহক তার গেমগুলির সাথে জড়িত ছিলেন। তবে, ২০২৪ সালের অক্টোবরে নেটফ্লিক্স ওভারওয়াচ, হ্যালো এবং গড অফ ওয়ারের প্রাক্তন বিকাশকারীদের নেতৃত্বে তার এএএ স্টুডিও বন্ধ করে তার গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি ফিরিয়ে দেয়। অতিরিক্তভাবে, নাইট স্কুল স্টুডিওতে কাটগুলি করা হয়েছিল, যা নেটফ্লিক্স 2021 সালে অর্জন করেছিল, একটি গেম ডেভেলপার রিপোর্ট অনুসারে।
নেটফ্লিক্স যেমন traditional তিহ্যবাহী গেম কনসোলগুলিতে কম আগ্রহী একটি বাজারে যত্ন নেওয়ার লক্ষ্য নিয়েছে, সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মতো প্রধান খেলোয়াড়রা প্লেস্টেশন 6 এবং পরবর্তী এক্সবক্সের মতো পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলি বিকাশ অব্যাহত রাখবেন বলে আশা করা হচ্ছে। এদিকে, নিন্টেন্ডো তার সুইচ 2 উন্মোচন করার দ্বারপ্রান্তে রয়েছে, পরের সপ্তাহের জন্য নির্ধারিত একটি ডেডিকেটেড ডাইরেক্ট প্রেজেন্টেশন সহ, যেখানে ভক্তরা নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখগুলি এবং প্রাক-অর্ডার বিশদ সম্পর্কে শিখার প্রত্যাশা করে।