Base ist eine innovative App, die Fußball in die Bildungserfahrung integriert und die Art und Weise verändert, wie Kinder in Schulen lernen. Als Partner -Tool für Pädagogen revolutioniert Basis die Dynamik der Klassenzimmer, indem es den Schülern ermöglicht, dieselben Bildungsinhalte durch das Einbeziehen von Gameplay zu absorbieren. Die ursprüngliche Phasen der App strukturiert die Lernerfahrung in drei verschiedene Jahreszeiten und spiegelt Sportturniere mit jeweils vier eskalierenden Wettbewerbsniveaus: Regional, National, Continental und World sowie eine Vorsaison. Diese Turniere variieren in der Anzahl und Schwierigkeit von Fragen, die als Übereinstimmungen vorgestellt werden, wodurch das Lernen sowohl unterhaltsam als auch wettbewerbsfähig ist.
Base verwendet einen gamifizierten Ansatz und belohnen die Schüler mit Münzen, Punkten und Trophäen, um ihr Interesse während des gesamten Lernprozesses aufrechtzuerhalten und zu erhöhen. Der Bildungsinhalt innerhalb der Basis wurde vom Team am Vini.JR Institute in Zusammenarbeit mit der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School sorgfältig hergestellt. Der Schwerpunkt dieser Bildungstechnologie liegt auf den frühen Jahren der Grundschule, die die Schüler der 1. bis 5. Klasse im Alter von 6 bis 10 Jahren abzielen. Durch die Nutzung der universellen Attraktivität des Sports und der Macht der Technologie zielt Basis darauf ab, junge Lernende zu fesseln und ihre Bildungsreise zu erleichtern.
Alle Fragen innerhalb der Basis -App halten sich an die Richtlinien der National Common Curricular Base (BNCC), um sicherzustellen, dass der Bildungsinhalt mit den nationalen Standards übereinstimmt. Dieser Ansatz macht nicht nur das Lernen angenehm, sondern stellt auch sicher, dass er für den Lehrplan der Schüler effektiv und relevant ist.
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