Heim Nachricht AFMF 2 reduziert Latenz um 28 % und steigert die Spielgeschwindigkeit

AFMF 2 reduziert Latenz um 28 % und steigert die Spielgeschwindigkeit

by Jason Oct 13,2025

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Reduces Gaming Latency by 28%

AMD stellt seine nächste Generation der Frame-Generationstechnologie vor, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Diese aktualisierte Version bietet messbare Spieleverbesserungen – einschließlich einer Reduzierung der Latenz um fast ein Drittel.

Erster Blick: AMD Fluid Motion Frames 2 Technology Preview

Cyberpunk 2077 Benchmarks zeigen signifikante Gewinne bei aktiviertem Raytracing

AMD Fluid Motion Frames 2 Technical Preview Shows Improved Performance

AMD kürzlich einen exklusiven Einblick in die AMD Fluid Motion Frames 2-Technologie gewährte. Version 2 führt mehrere Verbesserungen ein, darunter anpassbare Einstellungen für verschiedene Auflösungen – plus diese bahnbrechende Latenzreduzierung um 28 %.

Angetrieben durch fortschrittliche KI-Algorithmen verbessert AFMF 2 die visuelle Wiedergabetreue und optimiert gleichzeitig Leistungskennzahlen. Frühe Tests deuten auf eine positive Aufnahme hin – AMD teilte Umfrageergebnisse, in denen Teilnehmer AFMF 2 mit außergewöhnlichen Noten sowohl für die Bildqualität (9,3/10) als auch für die Spielablaufglätte bewerteten.

"Diese Upgrades stellen eine erhebliche Weiterentwicklung gegenüber AFMF 1 dar", bestätigte AMD. "Wir veröffentlichen diese frühe Technologievorschau, um Spielerfeedback zu sammeln – weil Community-Einblicke helfen, Endversionen zu gestalten."

Cyberpunk 2077 Performance Gains With AFMF 2 Technology

Die herausragende Verbesserung betrifft Latenzverbesserungen. In AMDs Benchmarks reduzierte AFMF 2 die Latenz um 28 % im Vergleich zu Version 1 – besonders bemerkenswert in anspruchsvollen Szenarien wie Cyberpunk 2077, das mit 4K-Ultra-Einstellungen und aktiviertem Raytracing läuft.

Erweiterte Kompatibilität begleitet die Leistungssteigerungen. AFMF 2 unterstützt jetzt rahmenlose Vollbildmodi auf RX 7000 und Radeon 700M GPUs. Es funktioniert auch mit Vulkan- und OpenGL-Titeln und integriert sich mit AMD Radeon Chill für eine angepasste Bildratenverwaltung.