Дом Новости AFMF 2 снижает задержки на 28% и повышает плавность игр

AFMF 2 снижает задержки на 28% и повышает плавность игр

by Jason Oct 13,2025

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Reduces Gaming Latency by 28%

AMD представляет свое下一代 поколение технологии генерации кадров — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта усовершенствованная версия обеспечивает ощутимое улучшение игрового процесса, включая снижение задержки почти на треть.

Первое знакомство: предварительный обзор технологии AMD Fluid Motion Frames 2

Тесты Cyberpunk 2077 показывают значительный прирост производительности при включенной трассировки лучей

AMD Fluid Motion Frames 2 Technical Preview Shows Improved Performance

AMD недавно представила эксклюзивный предварительный просмотр технологии AMD Fluid Motion Frames 2. Версия 2 представляет несколько улучшений, включая настраиваемые параметры для разных разрешений, а также революционное снижение задержки на 28%.

Благодаря продвинутым алгоритмам искусственного интеллекта, AFMF 2 улучшает визуальное качество, одновременно оптимизируя показатели производительности. Ранние тесты указывают на положительный отклик — AMD поделилась результатами опроса, где участники оценили AFMF 2 исключительно высокими баллами как за качество изображения (9,3/10), так и за плавность геймплея.

«Эти улучшения представляют собой существенную эволюцию по сравнению с AFMF 1, — подтвердили в AMD. — Мы запускаем этот ранний технический предварительный просмотр, чтобы собрать отзывы игроков, потому что мнение сообщества помогает формировать финальные версии».

Cyberpunk 2077 Performance Gains With AFMF 2 Technology

Ключевым улучшением стало снижение задержки. В тестах AMD, AFMF 2 сократила задержку на 28% по сравнению с первой версией — что особенно заметно в требовательных сценариях, таких как игра Cyberpunk 2077 в разрешении 4K с ультра настройками и активированной трассировкой лучей.

Наряду с приростом производительности расширена совместимость. AFMF 2 теперь поддерживает режим полноэкранного окна без границ для видеокарт RX 7000 и Radeon 700M. Технология также работает с играми на Vulkan и OpenGL и интегрируется с AMD Radeon Chill для настраиваемого управления частотой кадров.