Heim Nachricht SVC Chaos landet auf PC, Switch, PS4 in Überraschungsankündigung

SVC Chaos landet auf PC, Switch, PS4 in Überraschungsankündigung

by Christopher Feb 23,2025

SVC -Chaos: Eine überraschende Rückkehr zu PC, Switch und PS4 ====================================================== =

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Die Überraschung von SNK von SNK vs. Capcom: SVC Chaos bei EVO 2024 hat Schockwellen durch die Kampfspielgemeinschaft geschickt. Dieser klassische Crossover -Titel ist jetzt auf Steam, Nintendo Switch und PlayStation 4 erhältlich und ist mit modernen Verbesserungen zurück. Xbox -Benutzer müssen jedoch warten (oder vielleicht für immer).

Aktualisiert für das moderne Spiel

Das aktualisierte SVC -Chaos bietet eine Liste von 36 Zeichen von SNK- und Capcom -Universen. Erwarten Sie Favoriten wie Terry Bogard und Mai Shiranui (Fatal Fury), die Mars Volk (Metal Slug), Tessa (Rote Erde) und Capcoms Ryu und Ken (Street Fighter) unter anderem. Dieses Dream-Matchup wird durch die Hinzufügung von Rollback Netcode für reibungsloses Online-Spiel, verschiedene Turniermodi (Einzelausscheidung, Doppelausscheidung und Round-Robin), ein Hitbox-Zuschauer und eine Galerie mit 89 Kunstwerken verbessert.

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Ein Vermächtnis wiederbelebt

Die Neuveröffentlichung von SVC Chaos ist ein bedeutendes Ereignis, wenn man bedenkt, dass sein letzter Auftritt im Jahr 2003 vor über zwei Jahrzehnten war. Die vergangenen finanziellen Schwierigkeiten und Herausforderungen von SNK haben den Übergang von Arkaden zu Home-Konsolen zur langen Abwesenheit des Spiels beigetragen. Die engagierte Fangemeinde hat jedoch nie vergessen, und diese Wiederveröffentlichung feiert sowohl das Erbe des Spiels als auch die dauerhafte Leidenschaft seiner Spieler.

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Die Zukunft von Capcom Crossovers

In einem kürzlichen Interview mit Dexerto diskutierte der Street Fighter 6 -Produzent Shuhei Matsumoto die Vision von Capcom für zukünftige Crossover -Kampfspiele. Während ein neuer Marvel vs. Capcom oder ein neuer Capcom/SNK -Titel Möglichkeiten sind, betonte Matsumoto die bedeutende Zeit und Ressourcen für solche Projekte. Er betonte den aktuellen Fokus auf die Wiedereinführung klassischer Titel in das moderne Publikum, ein entscheidender Schritt, um die Dynamik für zukünftige Kooperationen aufzubauen.

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Matsumoto beleuchtete auch die Neuveröffentlichung vergangener Marvel-Titel und erklärte die Jahre der Diskussionen mit Marvel und die Bedeutung von gemeindenahen Ereignissen wie EVO im Rahmen von Interesse. Der Erfolg dieser Wiederveröffentlichungen ebnet den Weg für eine potenziell aufregende Zukunft für Crossover-Kampfspiele.

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