Maison Nouvelles SVC Chaos atterrit sur PC, Switch, PS4 dans l'annonce surprise

SVC Chaos atterrit sur PC, Switch, PS4 dans l'annonce surprise

by Christopher Feb 23,2025

SVC Chaos: un retour surprise sur PC, Switch et PS4 ==============================================. =

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

La réédition surprise de SNK de SNK contre Capcom: SVC Chaos à EVO 2024 a envoyé des ondes de choc dans la communauté du jeu de combat. Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce titre de croisement classique est de retour avec des améliorations modernes. Les utilisateurs de Xbox devront cependant attendre (ou peut-être, pour toujours).

mis à jour pour le jeu moderne

La mise à jour SVC Chaos possède une liste de 36 caractères des univers SNK et CAPCOM. Attendez-vous à voir des favoris comme Terry Bogard et Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (Metal Slug), Tessa (Red Earth) et Ryu et Ken de Capcom (Street Fighter), entre autres. Ce match de rêve est encore amélioré par l'ajout de Rollback Netcode pour un jeu en ligne lisse, divers modes de tournoi (élimination unique, double élimination et tournoi à la ronde), un spectateur à hitbox et une galerie avec 89 œuvres d'art.

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Un héritage relancé

La réédition de SVC Chaos est un événement important, étant donné que sa dernière apparition a eu lieu il y a plus de deux décennies en 2003. Les difficultés financières et les défis passés de SNK et les défis de la transition des arcades aux consoles à domicile ont contribué à la longue absence du jeu. Cependant, la base de fans dédiée n'a jamais oublié, et cette réédition célèbre à la fois l'héritage du jeu et la passion durable de ses joueurs.

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L'avenir des multisegments Capcom

Dans une récente interview avec Dexerto, le producteur Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto a discuté de la vision de Capcom pour les futurs jeux de combat de crossover. Bien qu'un nouveau Marvel vs Capcom ou un nouveau titre Capcom/SNK soit des possibilités, Matsumoto a souligné le temps et les ressources importants nécessaires à ces projets. Il a souligné l'accent actuel sur la réintroduction des titres classiques au public moderne, une étape cruciale dans la création d'élan pour les futures collaborations.

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Matsumoto a également mis en lumière la réédition des titres de Marvel passés, expliquant les années de discussions avec Marvel et l'importance d'événements axés sur la communauté comme EVO dans un intérêt ravivant. Le succès de ces rééditions ouvre la voie à un avenir potentiellement excitant pour les jeux de combat de croisement.

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