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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre utilizando el emulador SHADPS4, analizando su rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.

Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, una construcción derivada de la rama personalizada de Raphaelthegeat. Después de probar varias compilaciones, encontró que esta versión produce resultados óptimos en su sistema (AMD Ryzen 7 5700X CPU y GPU GEFORCE RTX 4080).

Morgan sugiere instalar el Mod de Fix Explosion de Vertex. Si bien este MOD desactiva la personalización de la cara del carácter previo al juego, elimina efectivamente la distracción de problemas visuales manifestados como polígonos distorsionados o fuera de lugar. No se necesitan otras modificaciones significativas; El emulador incorpora un menú dedicado para administrar mejoras de rendimiento, que incluye soporte de 60 fps, resoluciones de hasta 4K y alternas de aberración cromática.

Mientras que se observó tartamudeo ocasional, Bloodborne generalmente mantenía una velocidad de cuadro estable de 60 fps. Los experimentos con resoluciones de 1440p y 1800p dieron como resultado una mayor fidelidad visual, pero llegaron a costa de caídas de rendimiento significativas y una mayor inestabilidad. Por lo tanto, Morgan aconseja mantener a 1080p (resolución nativa de PS4) o 1152p para el mejor equilibrio de rendimiento y imágenes.

Morgan concluyó que la misma viabilidad de la emulación de PS4 para Bloodborne representa un logro notable por parte del equipo de Shadps4. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, consideró impresionante el rendimiento del emulador.