Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 , ha implementado el parche 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización introduce una serie de correcciones cruciales y ajustes de equilibrio significativos, en particular, la construcción más abrumadora del juego, cuyos detalles se describen en las notas de parche a continuación.
Aunque Sandfall inicialmente había planeado centrarse únicamente en las correcciones de errores y no en los cambios en el equilibrio tan temprano en el ciclo de vida del juego, el desarrollador reconoció que ciertos elementos "claramente se destacaban" y requirieron atención inmediata. Específicamente, la construcción que involucra a Young Fencer Maelle y el Medalum de la espada, que desbloquea la postura virtuosa que causa un daño adicional del 200%, se había vuelto problemático cuando se combinó con la apilamiento de habilidades y la habilidad de Stendahl. Esta combinación permitió a los jugadores infligir miles de millones de daños, capaces de derrotar al jefe final con un solo golpe.
Sandfall admitió que la habilidad de Stendahl, inicialmente inferior durante el desarrollo, recibió un impulso de daño sustancial en el pase final de equilibrio previo al lanzamiento, que resultó ser excesivo. "Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de balance previo a la liberación, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", dijo el desarrollador. Hicieron hincapié en su deseo de que los jugadores "rompan el juego", pero sintieron que Stendahl lo hizo "un poco fácil".
El Nerf a Stendahl, incluido en este primer conjunto completo de hotfijo, reduce su daño en un 40%, con el objetivo de alinearlo más estrechamente con otras habilidades mientras mantiene su fuerza y potencial sinergia. Además, el parche aborda un error con la tercera lumina de Medalum, que duplicaba incorrectamente todo el daño en la postura virtuosa en lugar de duplicar solo el daño por quemaduras.
Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito para Sandfall, con ventas de más de 2 millones de copias. Este logro es particularmente notable dado que el juego era un título de día uno en el pase del juego, junto con The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda: Oblivion remasterizado . A pesar del lanzamiento simultáneo, ambos juegos han prosperado, lo que demuestra el apetito robusto por las experiencias de juego de roles de calidad.
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 incluso ha recibido elogios del presidente francés Macron por el equipo de desarrollo. Para aquellos que buscan sumergirse en el juego, asegúrese de ver nuestros consejos para obtener información esencial antes de comenzar su aventura.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los techo.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.