Marvel Rivals temporada uno: una inmersión profunda en nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha terminado, y la muy esperada temporada uno de los rivales de Marvel ha llegado, trayendo una ola de contenido fresco y ajustes de equilibrio impactantes. Exploremos las actualizaciones clave.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
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El tema de esta temporada: ¡una invasión no muerta orquestada por Drácula! Los cuatro fantásticos responden a la llamada, con Mister Fantástico e Invisible Woman debutando, y otros miembros prometieron más adelante en la temporada.
Nuevos héroes
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- Señor Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para un movimiento rápido entre enemigos y aliados, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados. Ella puede desplegar escudos, manipular las posiciones de los enemigos y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Dos nuevos mapas ambientados en una devastada ciudad de Nueva York, con lugares como Grand Central Terminal.
- Match Doom: Un nuevo modo para 8-12 jugadores donde el 50% superior después de un número establecido de nocauts es declarado ganadores.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez pieles son premium, y la mayoría se consideran visualmente atractivos, aunque la piel de tarántula azul de Peni Parker es criticada por cambios visuales mínimos. Las recompensas de pista gratuita incluyen unidades y red.
Rango celestial
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Se introduce un nuevo rango "celestial" entre Grandmaster y Eternity, que comprende tres divisiones. Queda por ver su impacto en la progresión general de la clasificación. Se implementa un reinicio de rango de fin de temporada, dejando caer a los jugadores siete rangos de su final de la temporada cero.
Ajustes de equilibrio para héroes
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Numerosos héroes recibieron ajustes para ajustar el equilibrio de juego.
Vanguardia
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- Capitán América: recibió importantes aficionados a la salud, la movilidad (reducción del tiempo de reutilización) y la reducción de costos de habilidad final.
- Doctor Strange: Ajustes menores al daño y la recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud y la inmunidad de control de multitudes durante su última.
- Hulk: Ligero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs a la escala de armadura y el último daño de la base de habilidad.
Duelista
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- Pantera negra: Salud adicional nerfada de Spirit Rend y máxima salud adicional.
- Viuda negra: Varias mejoras en el rango de habilidades, el tiempo de reutilización y el último tiempo de activación.
- Hawkeye: Nerfs menores para extender la flecha explosiva, distancia de activación de la capacidad pasiva y daño de bonificación máximo.
- HeLa: Reducción de salud. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: Buffs significativos para el conteo de palon de habilidad definitiva y radio de explosión.
- Namor: Ajustes de precisión para lanzar habilidades.
- Psylocke: Se corrige la interacción de barrera con su mejor.
- Punisher: Difusión reducida para la liberación y adjudicación.
- Bruja escarlata: Cambios mixtos, aumentando algún daño al tiempo que reduce otros.
- Tormenta: Buffs significativos para atacar la velocidad, el daño y la mejor bonificación de salud de la habilidad.
- Squirrel Girl: Ajustes a la orientación de las ardillas y la salud del tsunami.
- Soldado de invierno: Buffs a la ganancia de salud de las habilidades, el daño principal del ataque y la salud base.
- Wolverine: Aumento de la salud y la reducción de los daños reducidos del animal eterno.
Estratega
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- Capa y daga: Reducción de la tormenta de la daga y aumento de los guiones en la habilidad máxima.
- Jeff the Land Shark: Rango final y ajustes de curación de salpicaduras alegres.
- LUNA Snow: Nerf menor a la interrupción del modo de baile.
- Mantis: La aceleración de favor de la naturaleza nerfed.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-up
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Varios héroes vieron ajustes a sus bonos de equipo, y algunos recibieron aficionados y otros nerfs.
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Los cambios en el equilibrio de la primera temporada son generalmente sutiles, aunque algunos héroes pueden ver una mayor popularidad. Queda por ver el impacto de los nuevos héroes en el meta.