El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas que ha tomado vapor por asalto, continúa evolucionando con el lanzamiento de Patch 5, actualizando el juego a la versión 0.3.3f14. Esta actualización sigue al inesperado éxito viral del juego, impulsándolo a la cima de las listas de ventas de Steam y superando los pesos pesados como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals.
Desarrollado y publicado por el desarrollador independiente australiano conocido como TVGS, o Tyler, el Anexo I ha obtenido rápidamente un seguimiento masivo. Los jugadores comienzan como distribuidores de pequeños tiempos en la arenosa ciudad de Hyland Point, con el objetivo de expandir su imperio a través de la adquisición de propiedades, la gestión empresarial y el reclutamiento de empleados. Tyler expresó su asombro por la recepción del juego, declarando en Reddit: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento solo estoy tratando de mantenerme enfocado y obtener parches lo antes posible. ¡También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como todos los errores importantes estén parcheados".
El parche 5 presenta varias mejoras clave y correcciones de errores, abordando problemas relacionados con los empleados, el modo multijugador y el juego de casino. Uno de los aspectos más esperados de esta actualización es el anuncio del desarrollador de que la primera actualización de contenido para el Anexo I está programada para lanzarse este fin de semana. Tyler también ha prometido adelgazarse este próximo contenido.
Aquí están las notas de parche detalladas para el horario I actualizar 5 versión 0.3.3f14:
Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Implementó algunas verificaciones de validez/aficionados a la NPC Pathfinding y deformación para evitar bloqueos en ciertos chipsets, según lo identificado por Chi Chi en Discord.
- El comportamiento de movimiento del elemento de los empleados refactorizado es más inteligente.
- Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host corredores a veces no pueden golpear o pararse en Blackjack.
- Se corrigió un error de interfaz de usuario de búsqueda que causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles no reasignar sin limpiar manualmente las selecciones existentes (camas de empleados, suministros de botánicos, etc.).
- Se corrigió el concesionario a veces revelando preventivamente su mano a los jugadores no host en Blackjack.
- Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
- Se corrigió el logro de 'Master Chef' siendo recompensado prematuramente.
- Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que causaban problemas de carga multijugador/desync.
- El botón 'seco' de la rejilla de secado ahora no es interactiva si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción' de NPC que causa errores para jugadores no host.
- Los emisores de voz en off NPC fijos a veces arrojan una referencia nula.
Para aquellos ansiosos por profundizar en el mundo del Anexo I, la guía integral de IGN ofrece información sobre la mezcla de recetas, creando nuevas mezclas para obtener el máximo beneficio, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de participar en la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.