Steack Iを嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースでゲームをバージョン0.3.3F14に更新すると進化し続けています。この更新は、ゲームの予想外のバイラルな成功に続き、Steamの販売チャートのトップに進み、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどのヘビー級を超えています。
TVGSまたはタイラーとして知られるオーストラリアのインディー開発者によって開発および公開されたスケジュールIは、すぐに大規模なフォローを獲得しました。プレーヤーは、不動産の取得、ビジネス管理、従業員の採用を通じて帝国を拡大することを目標に、ザラザラしたザ・ハイランドポイントの小規模なディーラーとしてスタートします。タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、Redditで「この種の応答を期待していなかった!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしている。
パッチ5では、従業員、マルチプレイヤー、カジノのゲームプレイに関連する問題に対処するいくつかの重要な改善とバグ修正を紹介します。このアップデートの最も予想される側面の1つは、スケジュールIの最初のコンテンツアップデートが今週末に発売される予定であるという開発者の発表です。タイラーはまた、この今後のコンテンツのスニークピークスを約束しました。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングのためにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作はより賢くなります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックにヒットしたり立ったりできないことがありました。
- クエストUIバグを修正して、マルチプレイヤーに無限のローディング画面を引き起こしました。
- 既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
- ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正し、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正して、「構築に留まる」動作を行い、非ホストプレーヤーのエラーを引き起こしました。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。
スケジュールIの世界に深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNの包括的なガイドは、レシピの混合、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する洞察を提供します。