Le jeu "Koszyk Słów" (Word Basket) est conçu pour aider les joueurs à pratiquer et à améliorer leur vocabulaire polonais dans un environnement amusant et compétitif. L'objectif principal du jeu est d'expliquer autant de mots que possible dans une limite de temps définie affichée à l'écran.
Ce jeu éducatif peut être joué par deux participants ou plus, ce qui le rend idéal pour les paramètres en classe ou les groupes d'apprentissage des langues. Au début du jeu, les utilisateurs ont la possibilité de définir le nombre de joueurs et d'ajuster la durée en fonction de leurs préférences. Avant de commencer, il est recommandé de choisir un niveau de langue approprié qui correspond à la compétence du groupe pour s'assurer que l'expérience est à la fois difficile et bénéfique.
Pendant le gameplay, chaque joueur explique à tour de rôle la signification des mots affichés au hasard en polonais. Si un joueur ne connaît pas le sens d'un mot, il peut appuyer sur le bouton «Nie Wiem» (je ne sais pas) pour le sauter. Cette fonctionnalité garantit que le jeu reste engageant sans provoquer de frustration.
À la fin de la session, l'application affiche les résultats - en diffusant le gagnant, la deuxième place et la troisième place. Chaque joueur reçoit également une liste détaillée de mots qu'il a expliqués avec succès et ceux qu'ils ne pouvaient pas. Ce mécanisme de rétroaction améliore le processus d'apprentissage en mettant en évidence les domaines d'amélioration.
L'un des aspects les plus précieux du jeu est son système de dictionnaire personnalisable. Les utilisateurs peuvent ajouter de nouveaux mots, réorganiser ceux existants ou supprimer les termes qu'ils ne souhaitent plus pratiquer. Cette flexibilité permet aux enseignants et aux instructeurs linguistiques d'adapter le jeu à des plans de cours spécifiques ou à des besoins individuels des élèves.
Développé en collaboration par un enseignant et un élève, "Koszyk Słów" sert d'outil didactique efficace pour les éducateurs en langue polonaise. Il combine l'acquisition des langues avec le jeu interactif, aidant les apprenants à étendre leur vocabulaire tout en renforçant le matériel précédemment appris. Pour les enseignants et les tuteurs spécialisés dans le vernis en tant que langue étrangère ou seconde, ce jeu offre un moyen dynamique et engageant de soutenir l'enseignement en classe et l'étude indépendante.
Mots clés : Pédagogique