Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a reçu une augmentation significative des performances, maintenant en douceur à 60 images par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur Gael_74 et partagée sur le Sous-It de Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour du jeu révèle que la version 1.08 a introduit "Support 60 FPS sur PS5 Console".
Pour ceux qui n'ont pas encore vécu, c'est le moment idéal pour plonger dans Far Cry 4 . Le jeu présente aux joueurs l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, sur le contexte étonnant et vaste de l'Himalaya. Cet environnement n'est pas simplement pittoresque; Il sert de terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, la chasse et l'exploration.
Dans la «grande» révision «Great» 8.5 / 10 Far Cry 4 , il a été noté que même si le jeu pourrait avoir des personnages faibles, sa campagne, sa coopération et ses modes multijoueurs compétitifs offrent un sentiment de liberté très agréable.
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi les fans sur le Sandredit, avec de nombreux espoirs exprimant que d'autres entrées bien-aimées comme Far Cry Primal et Far Cry 3 bénéficieront également rapidement d'améliorations similaires.
Cependant, le moment de cette mise à jour a été regrettable pour certains, comme un joueur l'a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."
Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement important 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant au lancement de Shadows, mettant une immense pression sur le jeu pour bien performer après que les actions de la société aient atteint un creux historique.
De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant tranquillement un autre titre classique dans leur catalogue.