Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ha recibido un impulso de rendimiento significativo, que ahora se ejecuta sin problemas a 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Esta mejora fue notada por primera vez por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit , donde la historia de actualización del juego revela que la versión 1.08 introdujo "60 FPS en PS5 Console".
Para aquellos que aún no lo han experimentado, ahora es el momento perfecto para sumergirse en Far Cry 4 . El juego presenta a los jugadores a uno de los villanos más memorables de la serie, Pagan Min, con el impresionante y expansivo telón de fondo del Himalaya. Este entorno no es meramente pintoresco; Sirve como un patio de recreo interactivo que invita a los jugadores a participar en combate, caza y exploración.
En la revisión "Gran" 8.5/10 Far Cry 4 de IGN, se observó que si bien el juego podría tener algunos personajes débiles, su campaña, cooperativa y modos competitivos multijugador ofrecen un sentido de libertad muy agradable.
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Far Cry 4 se une a una creciente lista de títulos de Ubisoft de la era PS4 que han recibido actualizaciones de rendimiento en los últimos años, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esta actualización ha provocado emoción entre los fanáticos en el subreddit, y muchas expresan esperanzas de que otras entradas queridas como Far Cry Primal y Far Cry 3 también pronto se beneficien de mejoras similares.
Sin embargo, el momento de esta actualización fue desafortunado para algunos, como se lamentó un jugador: "Estás bromeando bien. Solo platinumé el juego hace tres días".
En noticias relacionadas, Ubisoft estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, con una importante inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue el anuncio de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una inmensa presión sobre el juego para que funcione bien después de que las acciones de la compañía alcanzaran un mínimo histórico.
Además, Ubisoft ha agregado recientemente los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , mejorando silenciosamente otro título clásico en su catálogo.