Nintendo a officiellement annoncé que l'adaptation en direct très attendue de la légende de Zelda sortira en salles le 26 mars 2027. Cette nouvelle passionnante a été partagée via la nouvelle Nintendo aujourd'hui! App, qui a été introduit lors de la Nintendo Direct en mars 2025. Bien qu'aucun détail supplémentaire sur le film n'ait été divulgué, cette annonce marque une étape importante pour les fans qui attendent avec impatience le voyage cinématographique à Hyrule.
La révélation a été une surprise de la légende du jeu vidéo Shigeru Miyamoto, qui a partagé la nouvelle lors du Nintendo Direct comme un moment fort de dernière minute. La Nintendo aujourd'hui! L'application, décrite comme une ressource tout-en-un pour les amateurs de Nintendo, promet de fournir des mises à jour quotidiennes et un calendrier des événements directement aux smartphones des fans. Miyamoto a souligné l'utilité de l'application en notant que ce sera la source incontournable pour les nouvelles après la prochaine Nintendo Switch 2 Direct la semaine prochaine.
L'annonce de la date de sortie du film Zelda via la Nintendo aujourd'hui! L'application avant toute autre plate-forme, y compris les réseaux sociaux de Nintendo, souligne l'importance de l'application en tant que centre central pour les dernières nouvelles. Cette décision est susceptible d'encourager davantage de fans à télécharger l'application dans l'espoir d'attraper des annonces plus importantes à l'avenir.
Le film en direct The Legend of Zelda a été annoncé pour la première fois en novembre 2023, en collaboration avec Sony Pictures. Wes Ball, connu pour diriger le Maze Runner et le prochain royaume de la planète des singes , devrait diriger, avec Avi Arad et Shigeru Miyamoto en tant que producteurs. Alors que les détails sur le film restent rares, Ball a exprimé sa vision du film comme une "action en direct Miyazaki", s'inspirant du célèbre cinéaste Hayao Miyazaki du studio Ghibli. Ball vise une adaptation "sérieuse" et "fondée", indiquant une utilisation minimale de la technologie de capture de mouvement pour maintenir le film réel et immersif.