La dernière mise à jour du système Nintendo Switch a été déployée, introduisant de nouvelles fonctionnalités comme le système de cartes de jeu virtuel avant le lancement Switch 2. Cette mise à jour a également fermé une méthode populaire pour jouer le même jeu numérique en ligne sur deux systèmes de commutation différents simultanément.
Comme rapporté par Eurogamer, Switch Users a précédemment exploité une faille où la console principale pourrait exécuter un jeu en ligne pendant que le propriétaire du jeu était connecté à un autre commutateur. Cependant, avec la mise en œuvre du système de cartes de jeu virtuel, cette faille a maintenant été fermée.
Malgré ce changement, les utilisateurs ont trouvé une solution de contournement pour jouer une seule copie d'un jeu numérique en passant en mode hors ligne. En naviguant vers les paramètres utilisateur de votre profil et en activant l'option de licences en ligne, vous pouvez toujours jouer à un jeu numérique sans carte de jeu virtuelle, tant que le jeu n'est pas joué ailleurs ou si le commutateur en jouant est défini sur la ligne. La description du paramètre se lit comme suit:
"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés seront jouables pendant que la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle de ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lorsque vous utilisez une licence en ligne, seul l'utilisateur a été connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra être utilisé pour jouer à ce que les licences peuvent être utilisées. Les consoles en même temps.
En substance, si un commutateur est hors ligne, vous pouvez toujours jouer le même jeu sur deux commutateurs en même temps. Eurogamer a testé et confirmé que ce système fonctionne. Le changement significatif est que la faille pour jouer le même jeu en ligne simultanément sur deux consoles a été fermée.
La communauté des jeux, en particulier sur des forums comme Resetera et Reddit, a exprimé sa frustration face à ce changement. De nombreux utilisateurs sont contrariés que leurs précédentes configurations de partage de jeu ne fonctionnent plus comme ils l'ont fait. L'incapacité à jouer en ligne en même temps est un point de discorde majeur, en particulier pour les familles et les groupes qui aimaient jouer à des jeux comme Splatoon ou Minecraft ensemble.
Pour les familles, ce changement pourrait signifier doubler le coût des jeux si plusieurs enfants veulent jouer le même jeu Switch ensemble. Les familles qui jouaient ensemble devront désormais acheter des copies supplémentaires. Bien que cette mise à jour ferme une faille, elle a été bénéfique pour beaucoup, et il est compréhensible que les utilisateurs expriment déjà leur insatisfaction à l'égard du nouveau système.
Cette mise à jour survient un peu plus d'un mois avant le lancement du Switch 2, qui implémentera également le même système de cartes de jeu virtuel. De plus, le Switch 2 utilisera des cartes de clé de jeu, ce qui signifie que de nombreux jeux n'auront pas le jeu complet sur la cartouche et nécessiteront un téléchargement en ligne pour jouer.