Lorsque vous plongez dans le monde de * Monster Hunter Wilds * Solo, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Les meilleures armes pour le jeu en solo fournissent non seulement une production de dégâts élevés, mais offrent également la polyvalence et les capacités défensives, garantissant que vous pouvez gérer n'importe quel monstre sans sauvegarde. Voici notre liste organisée des cinq meilleures armes pour les joueurs solo, ainsi que des informations détaillées sur ce qui fait de chacun d'eux un atout précieux dans votre arsenal.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
----------Le Switch Axe est une arme qui nécessite du temps, de la planification et de la patience pour maîtriser, mais une fois que vous le faites, c'est incroyablement enrichissant. Il est parfait pour le jeu en solo en raison de sa polyvalence et de sa sortie de dégâts élevés. En forme de hache, vous pouvez libérer le swing sauvage, infligeant en continu des dommages importants aux monstres. Le passage à Sword Form ouvre une gamme de combos complexes, y compris les attaques d'éclatement traditionnelles et les attaques de chaîne qui peuvent faire monter en flèche vos numéros de dégâts, même avec des versions de niveau inférieur de l'arme.
Marteau
------Le marteau est un choix de premier plan pour les débutants et les joueurs solo chevronnés. Connu pour sa puissance, il surpasse de nombreuses autres armes en termes de production de dégâts. Cela vous permet d'investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en offrant des coups dévastateurs. Les marteaux excellent pour briser les points faibles et faire tomber les monstres, ce qui facilite la création de blessures et la collecte de matériaux d'artisanat. La grève ciblée est particulièrement efficace pour briser les blessures, accélérer vos chasses et augmenter vos récompenses.
Grande épée
-----------La grande épée est une centrale électrique qui, malgré son mouvement lent, excelle dans quelques domaines clés. Il peut servir de bouclier pour se prémunir contre les attaques, et sa principale force réside dans son attaque chargée, qui a trois niveaux de puissance croissante. La maîtrise du timing pour atteindre le plus haut niveau de charge peut être difficile mais gratifiant, car même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dommages substantiels. Cette arme est parfaite pour ceux qui aiment le combat stratégique et à fort impact.
Lance
-----La lance dans * Monster Hunter Wilds * a connu des améliorations significatives, ce qui en fait plus qu'un simple outil défensif. Il possède les attaques de garde les plus puissantes et les plus puissantes du jeu, qui peuvent conduire à des combos multi-coups. Des options de mobilité améliorées et une nouvelle compétence de garde qui utilise l'endurance pour un blocage efficace ajouter à son attrait. Bien que la lance ne corresponde pas à la production de dégâts de l'épée, ses capacités défensives et ses options d'attaque soutenues en font un choix fiable pour les chasses en solo prolongées.
Bowgun lourd
------------Le bowgun lourd se démarque en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée par rapport à la bowgun léger. Il a également une plus grande capacité de munitions et un puissant mode de rafale, mais avec un temps de recharge. La polyvalence de l'équipement de divers types de munitions, y compris des munitions standard sans fin, des munitions de piercing et des rondes de maladie de statut, le rend incroyablement adaptable. Sa capacité à attaquer à distance sans avoir besoin d'être proche de la tête du monstre en fait un excellent choix pour les joueurs solo qui cherchent à maintenir une distance sûre mais efficace pendant les chasses.