Quando si immerge nel mondo di * Monster Hunter Wilds * Solo, la scelta dell'arma giusta può fare la differenza. Le migliori armi per il gioco da solista non solo offrono un'output di danni elevati, ma offrono anche versatilità e capacità difensive, garantendo di poter gestire qualsiasi mostro senza backup. Ecco il nostro elenco curato delle prime cinque armi per i giocatori da solista, insieme a approfondimenti dettagliati su ciò che rende ciascuno di loro una risorsa preziosa nel tuo arsenale.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
-------------------------------------------------------Interruttore ascia
----------L'ascia degli interruttori è un'arma che richiede tempo, pianificazione e pazienza per padroneggiare, ma una volta che lo fai, è incredibilmente gratificante. È perfetto per il gioco da solista a causa della sua versatilità e di un alto danno. Nella forma di AX, puoi scatenare l'oscillazione selvaggia, infliggendo continuamente danni significativi ai mostri. Il passaggio alla forma della spada apre una serie di combinazioni intricate, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che possono salire alle stelle i numeri del danno, anche con versioni di livello inferiore dell'arma.
Martello
------The Hammer è una scelta migliore sia per principianti che per giocatori solisti esperti. Conosciuto per la sua pura potenza, supera molte altre armi in termini di produzione di danni. Ciò ti consente di investire in filiali di disturbo come il sonno o la paralisi pur offrendo colpi devastanti. I martelli eccellono nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, rendendo più facile creare ferite e raccogliere materiali di artigianato. Lo sciopero mirato è particolarmente efficace nel rompere le ferite, accelerare le cacce e aumentare i premi.
Grande spada
-----------La grande spada è una centrale elettrica che, nonostante il suo lento movimento, eccelle in alcune aree chiave. Può servire da scudo per proteggersi dagli attacchi e la sua forza principale risiede nel suo attacco carico, che ha tre livelli di potere crescente. Padroneggiare i tempi per raggiungere il più alto livello di carica può essere impegnativo ma gratificante, poiché anche gli attacchi di base e di primo livello subitano danni sostanziali. Quest'arma è perfetta per coloro che amano combattimenti strategici e di grande impatto.
Lancia
-----La lancia in * Monster Hunter Wilds * ha visto miglioramenti significativi, rendendolo più di un semplice strumento difensivo. Vanta la guardia più potente del gioco e gli attacchi di spinta standard, che possono condurre in combo multi-colpi. Opzioni di mobilità migliorate e una nuova abilità di protezione che utilizza la resistenza per il blocco efficace aggiunta al suo fascino. Mentre la lancia potrebbe non corrispondere all'output del danno della grande spada, le sue capacità difensive e le opzioni di attacco sostenute lo rendono una scelta affidabile per le caccia prolungate da solista.
Bowgun pesante
------------La bowgun pesante si distingue nel gioco da solista a causa della sua produzione di danni più elevata rispetto alla bowgun leggera. Ha anche una maggiore capacità di munizioni e una potente modalità di scoppio, sebbene con un tempo di recupero. La versatilità di equipaggiare vari tipi di munizioni, tra cui munizioni standard infinite, munizioni perforate e round di disturbo di stato, lo rende incredibilmente adattabile. La sua capacità di attaccare da lontano senza bisogno di essere vicini alla testa del mostro rende una scelta eccellente per i giocatori da solista che desiderano mantenere una distanza sicura ma efficace durante le cacce.