Maison Nouvelles Nine Sols: plateforme de type Taopunk Souls unique

Nine Sols: plateforme de type Taopunk Souls unique

by Jason Mar 14,2025

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Les Nine Sols de Red Candle Games, un jeu de plateforme captivant 2D Souls, sont sur le point de se lancer sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles bientôt! Avant la sortie de la console, le producteur Shihwei Yang met en lumière ce qui distingue neuf sols du genre de type âme bondé.

Nine Sols: où la philosophie orientale rencontre un cyberpunk granuleux

Un mélange unique d'art et de combat

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

En prévision du lancement de la console du mois prochain, le co-fondateur et producteur Shihwei Yang a discuté des éléments qui ont distingué neuf sols . L'identité unique du jeu, englobant le gameplay, les visuels et le récit, provient de son esthétique "taopunk" - une fusion des philosophies orientales, en particulier le taoïsme, avec l'esthétique cyberpunk granuleuse.

Les visuels frappants du jeu s'inspirent des classiques d'anime et de mangas et de mangas comme Akira et Ghost dans la coquille . Yang explique: "En tant que fans des années 80 et des années 90 et des mangas japonais, des classiques cyberpunk comme 'Akira' et 'Ghost in the Shell' ont fortement influencé notre style artistique. Nous avons mélangé la technologie futuriste avec un flair artistique nostalgique mais frais."

Cette vision artistique s'étend à la conception audio de neuf Sols . Yang décrit la bande sonore comme une fusion d'instruments orientaux traditionnels et de sons modernes, créant un paysage sonore unique. "Nous avons combiné des sons orientaux traditionnels avec des instruments modernes pour créer une atmosphère distincte, ancrant le jeu dans les racines anciennes tout en maintenant une sensation futuriste."

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Au-delà de sa présentation audiovisuelle captivante, le système de combat de Nine Sols incarne vraiment son identité de taopunk. Yang raconte les défis du développement: "Nous avons trouvé un rythme, créant des paramètres qui ont résonné avec la philosophie taoïste et l'énergie granuleuse du cyberpunk. Mais ensuite, le gameplay a présenté un obstacle significatif - concevant le système de combat."

Initialement inspiré par des titres comme Hollow Knight , l'équipe s'est vite rendu compte que cette approche ne s'alignait pas avec leur vision. Ils ont consciemment évité d'imiter d'autres plateformes, visant plutôt une expérience d'action 2D lourde de déviation distincte. Yang explique: "Nous avons redécouvert notre direction en revenant aux idées de jeu de base. Nous avons découvert le système de déviation de Sekiro, qui a résonné profondément avec notre vision."

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Cependant, au lieu d'un combat agressif et axé sur la contre-attaque, neuf sols intègrent l'intensité tranquille et la concentration de la philosophie taoïste. Cela a abouti à un système de combat qui utilise la force d'un adversaire contre eux.

Le système "lourds", tout en récompensant les joueurs pour la déviation des attaques et le maintien de l'équilibre, a présenté ses propres défis de développement. Yang note: "C'est un mécanicien rarement exploré en 2D, nécessitant d'innombrables itérations perfectionnelles. Après de nombreux essais et erreurs, il a finalement cliqué."

Les mécanismes de gameplay raffinés, couplés au récit convaincant, aux thèmes organiquement intégrés de la nature par rapport à la technologie et au sens de la vie et de la mort. Yang conclut: "Il semblait que neuf sols forgeaient son propre chemin, et nous le guidions simplement en trouvant sa voix."

Le mélange unique de gameplay, d'art et d'histoire de Nine Sols a laissé une impression durable. Pour un look plus approfondi, consultez notre examen complet (lien ci-dessous)!