Googleの最近発売されたVEO 3は、特に不気味な現実的なFortniteゲームプレイクリップの生成において、高度なAI機能でTech Worldを席巻しました。今週デビューしたこのツールは、印象的なビデオ品質だけでなく、現実的なサウンドのオーディオを含める能力でも眉を上げ、AIが生成されたコンテンツの重要でありながら不安定な進歩をマークします。
VEO 3は、単純なテキストベースのプロンプトで動作し、ユーザーがライフのようなビデオクリップを作成できるようにします。リリースからわずか2日以内に、ユーザーはこのツールを実験しており、シミュレートされたストリーマーからの解説を備えたFortniteゲームプレイビデオを作成しています。品質は非常に高いため、これらのクリップは、ソーシャルメディアをスクロールしながら、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームからの本物のコンテンツと簡単に間違えられる可能性があります。
VEO 3は、著作権で保護された素材の侵害を避けるように設計されていますが、AIがオンラインで入手可能な膨大な量のFortniteゲームプレイの訓練を受けていることは明らかです。このトレーニングにより、VEO 3は、Fortniteの開発者であるEpic Gamesの明示的な許可なしに、ゲームの説得力のある表現を生成することができます。たとえば、ピカクセのみを使用して勝利ロワイヤルを祝うストリーマーを示すクリップは、「Streamerが彼のPickaxeだけで勝利のRoyaleを取得する」から生成されました。
Veo 3の能力の意味は、著作権の懸念を超えて及び、偽情報の可能性について深刻な疑問を投げかけています。このような現実的な映像を作成する能力は、視聴者を欺き、本物のコンテンツに対する信頼を損なうために簡単に使用できます。ソーシャルメディアの反応は、これらの懸念を反映しており、ユーザーはリアルをAIに生成された映像と区別し、デジタルトラストへのより広い影響を心配するのが難しいことを表明しています。
ゲームに加えて、VEO 3は、製造されたインタビューを備えた存在しない自動車トレードショーなど、偽のニュースレポートを生成することにより、その汎用性を紹介しています。これはさらに、さまざまなドメインに誤解を招くコンテンツを作成するツールの可能性を示しています。
一方、Microsoftは、Xboxの出血エッジで訓練されたMuseプログラムで、AIに生成されたビデオゲーム映像にも挑戦しています。 XboxのボスであるPhil Spencerは、Museがゲームの概念のアイデアを整え、ゲームの保存に貢献することができると示唆していますが、その紹介により、ゲーム業界内の人間の創造性と雇用への影響に関する議論が促進されました。
Fortnite自体はAIを受け入れ、最近、プレイヤーが故ジェームズアールジョーンズが声をかけた生成AIバージョンのダースベイダーと対話できる機能を統合しました。この声は公式に認可され、認可されていますが、SAG-AFTRAからの批判と労働慣行の容疑に依然として直面しており、AIと伝統的な創造的な役割の間の継続的な緊張を強調しています。
VEO 3および同様の技術が進化し続けるにつれて、彼らはデジタルコンテンツの作成の景観を再構築し、デジタル時代の創造性の倫理、著作権、未来に関する重要な疑問を提起することを約束します。