アサシンクリードフランチャイズへのUbisoftの最新の追加であるAssassin's Creed Shadowsは、5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを急速に獲得しました。 Ubisoftは、このゲームが2日目までに200万人のプレイヤーを襲い、強力なスタートと持続的な成長を紹介したと報告しました。
同社は、Shadowsのパフォーマンスを強調する追加の統計を提供し、Assassin's Creedシリーズで2番目に高い初日1販売収益を達成し、 Valhallaの後ろにしか後ろに向かっていると指摘しました。また、PlayStation StoreでUbisoftの最大の初日のローンチとして記録を樹立し、プレイヤーはこれまでにゲームで4,000万時間以上ログを記録しました。
アサシンクリードシャドウズの発売は、遅延、スターウォーズの無法者の圧倒的な販売、および有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折を含む一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。特にUbisoftの設立ギレモットファミリーは、Tencentのような投資家との潜在的な買収取引を調査して、会社の将来を確保し、知的財産の管理を維持しているため、成功への影への圧力は明白です。
ゲームコミュニティは、 Shadowsのパフォーマンス、特にSteamでの同時のプレーヤー数を綿密に監視しています。週末に、シャドウズはプラットフォームで最も演奏されたアサシンクリードゲームになり、64,825人の同時プレイヤーがピークに達しました。これは顕著な成果ですが、2018年のオデッセイ以来Steamで発売されたシリーズの最初のゲームです。比較のために、Biowareのドラゴンエイジ:VeilguardはSteamで89,418人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassin's Creed Shadowsは強力なプレイヤーエンゲージメントを示していますが、Ubisoftの期待に関連する成功を決定することは、特定の収益や売上高がなければ依然として挑戦的です。最終的に、ゲームの財務パフォーマンスは、独自の将来だけでなく、Ubisoftの全体的な健康にも重要です。投資家もファンも同様に、Ubisoftの今後の財務報告書を待つ必要があります。
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