烏比索夫(Ubisoft)在5月20日推出的短短7天內迅速獲得了超過300萬球員的刺客信條特許經營權的最新成員。這一令人印象深刻的里程碑超過了起源和奧德賽的最初球員數量,這是該系列的重大成就。 Ubisoft報導說,這場比賽在第二天之前擊中了200萬球員,展示了強勁的開端和持續的增長。
該公司提供了其他統計數據,這些統計數據突出了陰影的表現,並指出它在刺客信條系列中獲得了第二天的第二天銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉。它還創造了紀錄,這是育碧在PlayStation商店中最大的一天發射的紀錄,到目前為止,玩家在遊戲中記錄了超過4000萬小時。
在烏比索夫(Ubisoft)的關鍵時刻,刺客信條陰影的推出是在一系列挑戰,包括延誤, 《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的銷售不足的挑戰,以及其他挫折,例如高調拖曳,裁員,工作室關閉和遊戲取消。對陰影成功的壓力是顯而易見的,尤其是因為Ubisoft的創始Guillemot家族一直在與Tencent等投資者探索潛在的收購交易,以確保公司的未來並保持對其知識產權的控制。
遊戲社區正在密切監視Shadows的性能,尤其是在Steam上的並發玩家數字。在周末,陰影成為平台上最受歡迎的刺客信條遊戲,並同時發生64,825名。這是一個值得注意的成就,儘管這是自2018年奧德賽(Odyssey)以來在Steam上首次推出的系列賽。為了進行比較,Bioware的Dragon Age:Veilguard在Steam上達到了89,418名球員的峰值。
完整的刺客信條時間表
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儘管刺客信條陰影顯示出強大的球員參與度,但在沒有特定收入或銷售數字的情況下,確定其相對於育碧期望的成功仍然具有挑戰性。最終,遊戲的財務業績將是至關重要的,這不僅對自己的未來,而且對於育碧的整體健康狀況至關重要。投資者和粉絲都必須等待Ubisoft即將發布的財務報告,以更清楚地了解陰影的影響。
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