ニュース 「Civ 7 Dataminerは原子時代の手がかりを見つけ、Firaxisは将来に興奮しています」

「Civ 7 Dataminerは原子時代の手がかりを見つけ、Firaxisは将来に興奮しています」

by Sarah May 25,2025

Dataminersが4番目の未発表の年齢のヒントを発見したため、 *文明7 *の世界でエキサイティングな開発が展開されています。これは、Firaxisがゲームの将来の野心的な計画を示唆しているIGNとの明らかなインタビューの中にあります。

*文明7 *で、プレイヤーは古代、探検、現代の3つの異なる年齢を旅します。各年齢は、年齢の移行で頂点に達します。これは、プレイヤーが帝国を表現するために新しい文明を選択し、前進するための遺産を選択し、ゲームの世界の進化を目撃する極めて重要な瞬間です。この革新的なシステムは、 * civilization *シリーズにとって初めてであり、戦略と没入感の新しい層を追加します。

現在、 *文明7 *の現代は、冷戦の発症前に終了しています。リードデザイナーのエドビーチは、IGNインタビューでこのタイムラインを確認し、Firaxisがゲームのカットオフポイントとして第一次世界大戦の終わりを細心のところに選んだことを詳述しました。 「私たちは歴史の衰退と流れを見るのに多くの時間を費やしました」とビーチは説明しました。西暦300年から500年までの時代を終わらせるという決定は、世界中の主要帝国が直面する同時課題の影響を受けました。探検から現代への移行は、18世紀と19世紀の革命的な激変に触発されましたが、現代は世界大戦後の極めて重要な変化で終わります。

潜在的な4歳のいじめは、プレーヤーの間で即座に関心を呼び起こしました。エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークは、広大な可能性をほのめかし、ゲームのデザインが豊かな年齢固有のコンテンツを可能にすることを示唆しています。 「正直に言って、これで可能性を想像できます」とShirkは述べ、ファンはより詳細に熱心に残しました。

データマイナーはすでにゲームの探索を開始しています。このゲームは、早期購入を選択した人のために高度なアクセスで利用できます。 Redditor Manbytheriver11は、新しい、未発表の指導者と文明の言及とともに、原子時代への言及を発見しました。これらの調査結果は、シリーズの以前のタイトルと同様に、DLCを通じてゲームを拡張するというFiraxisの戦略と一致しています。

それまでの間、Firaxisはコミュニティのフィードバックに積極的に取り組んでおり、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価に対応しています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、「レガシーシビングオーディエンス」が *文明7 *を高く評価するために成長するという自信を表明し、ゲームの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。

マスター *文明7 *を探している人のために、当社の包括的なガイドは、すべての勝利を達成し、 *文明6 *からの主要な変化を理解し、共通の落とし穴を避けるための非常に貴重なヒントを提供します。また、マップタイプと難易度の設定の複雑さを掘り下げて、歴史を旅するために十分に準備していることを確認します。