Firaxisが開発したCivilization 7は最近、ゲームプレイの強化とプレーヤーのフィードバックに対処することを目的とした、大幅なアップデートバージョン1.1.1を導入しました。このアップデートは、前身であるCivilization 6およびCivilization 5と比較してSteamのプレイヤーが少ないため、ゲームの困難な時期に到着します。
Steamでは、Civilization 7では、16,921人の同時プレイヤーの24時間のピークが見られ、プラットフォームで最もプレイされているトップ100のゲームには及ばません。対照的に、文明5は2010年にリリースされたにもかかわらず、17,423人のプレーヤーの24時間のピークを誇っていますが、2016年のCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークで大幅に多くなっています。これは、古いタイトルのファン間の好みを示しています。
Firaxisには、蒸気の更新1.1.1の主要な機能が詳述されています。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオのこれらの変更について詳しく説明し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートとともに。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
クイック移動機能:この新しいオプションの設定により、プレイヤーは即時のユニットの動きを切り替えて、ゲームプレイを高速化できます。
マップ生成:新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルトは「標準」に設定され、文明6と同様に、より多様で予測可能な大陸を提供します。
和解と司令官の名前を変更する:プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。
再起動機能:新しいボタンを使用すると、プレイヤーはゲームを再起動し、新しいシードでマップを再生しますが、同じリーダーと文明の選択を維持できます。
UIの改善:強化には、購入中の永続的な都市と町のパネルが含まれます。都市攻撃の新しい通知、危機の指標、および改善されたリソースツールチップが含まれます。このアップデートは、ペーシングの大幅な変更ももたらします。
新しい文明と指導者:更新と並んで、新しい文明ブルガリアとネパールは、新しいリーダーであるシモン・ボリバルとともに、3月25日にリリースされた有料の世界コレクションの一部として利用可能になります。
Civilization 7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人から批判に直面しており、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価とIGNからの7/10スコアになりました。これに応じて、Take-2のCEO Strauss Zelnickは楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が時間とともにゲームをより高く評価し、その初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明することを示唆しています。
文明7をマスターしたいプレイヤーには、すべての勝利タイプを達成し、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、地図の種類と難易度の設定を探求することを導くリソースをご利用いただけます。