Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日の発売日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成したSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与えました。
同じ日に、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。また、プラットフォーム上で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGになり、人気のあるBaldur's Gate 3を上回り、「非常にポジティブな」ユーザーレビューの評価を誇っています。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Remasteredの成功の完全な範囲を捉えていません。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftはBethesdaの親会社Zenimax Mediaを買収しました)として、このゲームは同時にUltimate SubscribersのXbox Game Passでリリースされ、このチャネルを通じてかなりの数のプレイヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性は、これらのプラットフォームからの正確な数値が非公開のままですが、プレーヤーベースをさらに高めます。起動日のすべてのプラットフォームにわたる真のピークの同時プレーヤーカウントは、間違いなくSteamだけで記録された180,000よりもはるかに高いです。
Bethesdaからの公式の総選手または売上高がないにもかかわらず、ゲームのパフォーマンスは強いスタートを示唆しています。先に売り上げの最初の週末になると、プレーヤーの数はさらに増えると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して名人で作られたOblivion Remasteredは、視覚とゲームプレイの拡張機能を多く提供しています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートし、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューへの大幅なアップグレードが含まれます。新しい対話、改善されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。ベセスダはリマスターとしての分類を維持しているが、リマスターよりもリメイクのようなものだと考える人もいます。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360で利用可能な最愛のMorrowindに続き、2007年にPlayStation 3バージョンをリリースしました。
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