首頁 新聞 “上古捲軸IV:遺忘重新製作的熱門量很大,將成長”

“上古捲軸IV:遺忘重新製作的熱門量很大,將成長”

by Logan May 24,2025

長老捲軸IV:Oblivion Remastered在4月22日的發布日獲得了超過180,000人的驚喜發行,這一巨大影響了超過180,000。這次出乎意料的發布推動了該遊戲進入Steam的全球頂級遊戲列表的頂峰,超越了諸如Counter-trike 2,Viral Hit Spegh Speed I和OverWatch 2,並獲得了更新,該遊戲超越了諸如Counter-Strike 2之類的標題。

同一天,Oblivion Remaster在Steam上獲得了第四款遊戲的位置,僅落後於Countrike 2,PubG和Dota 2。它也成為平台上玩遊戲最多的單人遊戲RPG,超過了Poculent Baldur's Gate 3,並具有“非常積極的”用戶評論評論。

儘管Steam Statistics提供了有價值的見解,但它們並沒有捕捉Remastered成功的全部範圍。作為Microsoft擁有的標題(Microsoft收購了Bethesda的母公司Zenimax Media),該遊戲同時在Xbox Game Pass上為Ultimate訂閱者發行,很可能通過此頻道吸引了許多玩家。此外,它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性進一步增強了其播放器群,儘管這些平台的確切數字仍然沒有公開。在發布日,所有平台上的真正峰值並發播放器數量無疑比僅在Steam上記錄的180,000個。

儘管沒有貝塞斯達的官方球員或銷售數字,但該遊戲的表現表明有很強的開端。隨著銷售的第一個週末,球員人數預計將進一步增長。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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由Virtuos使用Unreal Engine 5精心製作的Oblivion Remaster提供了許多視覺和遊戲增強功能。它以每秒60幀的速度支持4K分辨率,並包括對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大升級。還添加了新的對話,改進的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,並獲得了粉絲的讚譽。儘管貝塞斯達(Bethesda)將其分類為重新製作,但有些人認為它比重製的重製更重要。

Elder Scrolls IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循了PC和Xbox 360的備受喜愛的Morrowind,並在2007年發布了PlayStation 3版本。該版本位於Cyrodiil的虛構省,這場比賽遵循玩家阻止Oblivion oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oble the cult的旅程。

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