Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、各プラットフォームとそのカスタマイズ可能な設定でのKCD2のパフォーマンス特性を掘り下げています。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス:CryEngine Triumph
CryEngineを搭載したPhotorealism
広範なテストは、すべてのプラットフォームでKCD2の優れたパフォーマンスを示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proは強化されたビジュアルの高度な機能を活用しています。 KCD2のフォトリアリスティックなレンダリングは、CrytekのCryEngineに依存しているために珍しいことであり、それを際立たせています。
KCD1に続いて、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用は、既存の専門知識を活用しています。この親しみやすさにより、続編の焦点を絞った機能の強化が可能になります。 PC Gamerは、CryEngineのユニークなアプローチを強調しています。複雑なシェーダーと照明効果よりもパフォーマンスを優先する古い学校のレンダリング。
それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのSvogi(まばらなVoxel Octree Global Illumination)は、間接的な光を説得力を持ってシミュレートし、トーチや金属表面などのオブジェクトとの光相互作用を現実的に描写していると指摘しています。
コンソールオプション:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、2つのモードを提供します。1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードです。 XboxシリーズSは、忠実度モードのみを備えています。 PS5 Proは、1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。
Fidelity Modeは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の詳細を増やし、シャドウキャストの改善を特徴としています。 PS5 Proはこれらの改善をさらに高め、よりシャープなビジュアル、優れた周囲閉塞、オブジェクトの品質の向上、および全体的な画像の忠実度を追加します。
PC:カスタマイズ可能なアップスケーリング
はPCの伝統に真実であり、KCD2は完全にカスタマイズ可能なアップスケーリングオプションを提供します。 PC Gamerは、低解像度からのレンダリングのために、制限されたアップスケーリングの選択肢(FSRおよびDLSS)を記録しています。 Xess、Sharpening、およびFrame Generationは存在しません。
CryEngineのパフォーマンスの焦点にもかかわらず、KCD2は特に最大設定で4Kで要求が厳しいままです。ただし、非常にスケーラブルなグラフィックスは、さまざまなPC構成のパフォーマンスを最適化するために、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供します。
CPU、RAM、GPU、およびストレージ要件を詳細に説明する包括的なシステム準備ガイドが利用可能です。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。