Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) обещает сильную производительность в PlayStation, Xbox и ПК -платформах, демонстрируя впечатляющую адаптивность в различных условиях. Эта статья углубляется в характеристики производительности KCD2 на каждой платформе и ее настраиваемые настройки.
Кроссплатформенное выступление KCD2: триумф Cryengine
Фотореализм, работающий от Cryengine
Обширное тестирование указывает на отличную производительность для KCD2 на всех платформах. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают плавный игровой процесс на 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, причем PS5 PRO использует свои расширенные возможности для улучшенных визуальных эффектов. Фотореалистический рендеринг KCD2, редкость из -за его зависимости от Crytek's Cryengine, выделяет его.
Продолжающееся использование Warhorse Studios в Cryengine, после KCD1, использует их существующий опыт. Это знакомство позволяет сфокусированным улучшениям функций в продолжении. Геймер ПК подчеркивает уникальный подход Cryengine: старая школа, приоритетная производительность над сложными шейдерами и эффектами освещения.
Несмотря на это, KCD2 достигает фотореализма с помощью физически основанных материалов. Eurogamer отмечает, что SVOGI Cryengine (Sparse Voxel Octree Global Ollumination) убедительно имитирует косвенное свет, реалистично изображая световые взаимодействия с такими объектами и металлическими поверхностями.
Параметры консоли: Fidelity против производительности
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности 30 кадров в секунду на 1440p и режим производительности 60 кадров в секунду на 1080p. Xbox Series S имеет исключительно режим верности. PS5 PRO работает при нативном 60 кадрах в секунду при 1296p, увеличиваясь до 4K с использованием PSSR.
Режим Fidelity усиливает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X, включает в себя увеличенные детали листвы и улучшенные тени. PS5 Pro повышает эти улучшения, добавляя более четкие визуальные эффекты, превосходную окклюзию окружающей среды, повышенное качество объекта и общую точность изображения.
ПК: настраиваемое масштабирование
Верно для ПК традиции, KCD2 предлагает полностью настраиваемые варианты масштабирования. ПК Геймер отмечает ограниченное количество вариантов масштабирования - FSR и DLSS - для получения из -за более низких разрешений. Xess, заточка и генерация кадров отсутствуют.
Несмотря на то, что Cryengine Focus KCD2 остается требовательным, особенно в 4K с максимальными настройками. Тем не менее, его очень масштабируемая графика предоставляет пять качественных пресетов (низкий, средний, высокий, ультра и экспериментальный) для оптимизации производительности для различных конфигураций ПК.
Доступно комплексное руководство по готовности системы, детализация процессора, оперативной памяти, графического процессора и требований к хранению для обеспечения оптимального игрового процесса.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.