ニュース マーベル・ライバルズ、コンソールでのキーボードとマウスの使用を禁止

マーベル・ライバルズ、コンソールでのキーボードとマウスの使用を禁止

by Layla Dec 30,2025

マーベル・ライバルズ、コンソールでのキーボードとマウスの使用を禁止

公式声明の中で、NetEase Gamesは、マーベル・ライバルズにおいてPS5とXbox Seriesコンソールでキーボード・マウスアダプターを使用するプレイヤーは、アカウント停止措置の対象となると発表しました。

同社は、このような行為を自身のポリシー違反とみなしており、これらのデバイスは、制御感度の向上や照準補助機能の保持により、不公平な優位性を提供するためです。

XIM、Cronus Zen、Titan Two、KeyMander、Brook Sniperなどのアダプターは、実際にはキーボードとマウスを使用しながら、ゲームパッドを模倣します。これは、特にオートエイムが有効な場合、競技的なマッチにおいて大きなアドバンテージとなります。

NetEaseは次のように述べています:

「当社は、キーボード・マウスを介してコントローラー入力を模倣するハードウェアまたはソフトウェアをアダプターとして分類します。これは、特にランクモードにおいて、フェアプレーを妨げます。」

開発者は、アダプター使用を正確に識別する専用検出ツールを導入しました。これらのルール違反が確認されたアカウントは停止されます。

以前、マーベル・ライバルズでFPSが高くなると、ピンが上昇する可能性があることを調査しました。基礎となるピンがすでに低い場合、その急上昇は目立たないかもしれません。しかし、通常のピンが約90msのプレイヤーでは、150msまで跳ね上がるとゲーム体験が深刻に損なわれる可能性があります。

この問題はフレームレートに関連しているようです。では、プレイヤーはどうすればよいのでしょうか?現時点では、最適なFPSとピンのバランスを見つけるためにテストをしながらアップデートを待つことが、最も現実的な対処法です。一部のユーザーは、FPSを90前後に制限することを推奨しています。これはCounter-Strike 2のプレイヤーには珍しく聞こえるかもしれませんが、マーベル・ライバルズでは現在これが現実です。