ホラーゲームの進化は、魅力的な課題を提示します。本物の緊張と恐怖を一貫して生み出す方法です。おなじみのメカニズムは予測可能になり、全体的な影響をデザイン、物語、ストーリーに大きく依存します。本当に革新的なホラーゲームはまれですが、一部は独自のアプローチのために際立っています。この記事では、これらの例外的なタイトルを調査し、「Meta-Horror」と呼ぶジャンルに焦点を当てています。
メタホラーは、新しい用語を発明するのではなく、4番目の壁を壊すという既存の概念を利用しています。ゲームは、内部の世界やキャラクターだけでなく、プレーヤーと直接相互作用します。この相互作用とその多様なアプリケーションは、ゲームエクスペリエンスをより高いレベルに引き上げます。以下で説明したゲームをプレイした(またはプレイスルーを見た)場合、彼らが呼び起こす陰謀と驚きの感覚を理解するでしょう。
4番目の壁の破壊の初期の例の1つは、Metal Gear SolidのPsycho Mantisです。ボスは、1998年に革新的なコントローラーを置くように有名に指示されています。コジマ秀夫は、デュアルショックコントローラーとコンソール機能を使用してプレーヤーデータを明らかにし、ユニークで不安定な体験を作成することでさらに強化しました。
この手法は、その後、デッドプール、デトロイト:人間、ニーアオートマトンなどのゲームで採用されています。ただし、多くの場合、4番目の壁の休憩はプレイヤーにとって簡単なアドレスであり、さらなる相互作用がありません。ゲームが相互作用を通じて驚きと関与を目指していない限り、4番目の壁を壊すことは、コア要素ではなく、楽しい余分なもののままです。
Misideのような最近の例は、「メタホラー」に分類されることがありますが、多くの場合、メタホラーの要素はプレイヤーの相互作用に限定され、「ゲームとゲームのゲーム」メカニクスによってさらに複雑になります。これは、将来的には別の議論を保証します。
いくつかの重要なメタホラータイトルを掘り下げましょう。
目次
- Doki Doki文学クラブ!
- Oneshot
- 私は怖いです
- 結論
Doki Doki文学クラブ!
この2017年のビジュアル小説は、当初、軽快なロマンチックなコメディとして提示されていますが、明らかに暗いターンをしています。それは本当のメタホラー体験です!相互作用は、単純なアドレスを超えて拡張されます。ゲームはオペレーティングシステムのユーザー名にアクセスし、ファイルを作成し、これらのアクションを物語とゲームプレイの両方に統合します。
魅力的な2Dの女の子をフィーチャーしたビジュアル小説は、すぐに献身的なフォローを獲得し、ファンとその革新的なアプローチに興味をそそられたファンの両方を引き付けました。完全に独創的ではありませんが、DDLCはこのスタイルのメタホラーを普及させました。前回の更新以来、大きなギャップがあり、ファンは次のプロジェクトを熱心に予想しています。
Oneshot
RPGメーカーアドベンチャーであるOneshotは、ビジュアルノベルから離れて、境界をさらに押し上げます。ホラーとして販売されていませんが、不安な瞬間が含まれています。 OneShotでは、あなたのキャラクターを世界を救うために導きますが、ゲームはあなたを認識しています。
システムウィンドウを介して直接扱い、ファイルを作成し、タイトルを変更します。すべてパズルソルビングに不可欠です。 DDLCとは異なり、Oneshotはこれらの機能を完全に統合し、深く魅力的な体験を生み出します。多くの人(私自身を含む)にとって、これはこのジャンルとの最初の出会いであり、永続的な印象を残しました。私はそれを直接体験することを強くお勧めします。
私は怖いです
IMScaredは、メタホラーの頂点を表しています。この記事を計画するとき、それはすぐに思い浮かび、他のゲームをプレリュードのように感じさせました。
これらのゲームを「ウイルス」と考える人もいますが、これは完全に不正確ではありません。システムデータにアクセスし、ファイルを操作します。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。これらはまれですが、ゲームを偽装した潜在的に有害なプログラムに注意してください。
IMScaredは、発売時にその無害な性質を明示的に保証し、潜在的なウイルス対策フラグに対処します。ただし、続く経験は並外れています。 IMScaredはゲームとしての地位を現しませんが、自己認識の実体として、あなたと対話するウイルスです。この概念は、ゲームプレイ全体を駆り立てます。クラッシュし、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、ファイルの作成によって操作されます。
2012年にリリースされ、継続的な更新により、2025年でも新鮮なままです。クラッシュや最小化の不満を期待していますが、経験は間違いなく価値があります。私にとって、imScaredはメタホラーを完全にカプセル化し、ビジュアルだけでなくシステムとの直接的な相互作用を通じて恐ろしいものをカプセル化します。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、言及したものと同じくらい効果的に習得する人はほとんどいません。 Meta-Horrorはユニークなゲーム体験を提供します。少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたの好みでない場合は、OneShotまたはIMScaredを試してください。ランダム性とサバイバル要素を楽しむ人のために、Voids of the Voidは別の説得力のあるオプションを提供します。