Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名で、Blade Runnerの宇宙で以前に発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、 Blade Runner:Time to Liveというタイトルのゲームは、2065年にセットされた「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」として想定されていました。裏切りの後、So-Langeは厳しい環境で自分自身のためにかじられるために残されていたでしょう。
Insider Gamingは、 Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に関する900万ドルの開発予算があったことを明らかにしました。このゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールが予定されています。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために落ちたと伝えられており、昨年後半にキャンセルにつながりました。
他のニュースでは、Annapurna Interactiveは2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発していることを発表しました。残念ながら、このプロジェクトの発表以来、これ以上の更新はありません。
Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの今後の記事、ディレクティブ8020 、 Little Nightmares 3の開発など、複数のプロジェクトで忙しいです。昨年、このスタジオは課題に直面し、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが「相談期間」中に報告したように、約90人の労働者に影響を与えるレイオフを発表しました。
別のメモで、Supermassiveの作品のファンは、今週末の夜明けの映画化の劇場公開を楽しみにしています。詳細については、David F. Sanbergの大画面の夜明けまでのレビューをご覧ください。