ニュース 『Wheel of Time』RPGがオープンワールド制作決定、発売日は未定

『Wheel of Time』RPGがオープンワールド制作決定、発売日は未定

by Isaac Feb 07,2026

『時の車輪』のビデオゲームが開発中という最近の発表は、ファンを驚かせたことは間違いなく、また相当なオンライン上の懐疑心も生み出しました。

業界誌Varietyによって最初に報じられたこの発表は、ロバート・ジョーダンによる愛される14巻のファンタジーシリーズを基にした、PCとコンソール向けの今後発売予定の「AAAオープンワールドRPG」について言及しています。またこの報告は、野心的な3年間の開発タイムラインについても触れています。

このプロジェクトはモントリオールに新たに設立されたiwot Studiosによって、元ワーナーブラザーズゲームズの幹部であったクレイグ・アレクサンダー氏をリーダーとして開発されています。『ロード・オブ・ザ・リングオンライン』や『ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン』といったTurbineフランチャイズの監督経験を持つアレクサンダー氏の関与は、通常であればファンを興奮させるものです。しかし、二つの要因が懸念を生んでいます:iwot Studiosの権利保有歴(2004年にRed Eagle Entertainmentが権利を取得)と、僅か3年でAAAゲームを実現することへの懐疑的な見方です。

少しオンラインを検索すれば、iwot Studiosと『時の車輪』ファンダムとの複雑な歴史が明らかになります。ファンコミュニティは懐疑的な態度を示しており、この会社を「IPキャンパー」と表現したり、フランチャイズに対する過去の管理不行き届きを批判したりしています。多くの人々が、以前の『時の車輪』関連プロジェクトについての果たされない約束に関する、10年前からの不満を引き合いに出しています。

この懐疑感をより強めているのが、新しく設立されたスタジオが突然、この愛されるフランチャイズに見合う高品質なAAA RPGを提供できるかについて広く疑問視されていることです。ファンの間に広がる一般的な感情は、慎重な「その物を目にするまで信じない」という態度です。

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このフランチャイズは最近、アマゾンプライムのテレビドラマ化によって勢いを増しており、ちょうど第3シーズンを終了したところです(第4シーズンの続投は未確定です)。初期のシーズンは話の大幅な変更について原作ファンから批判を受けましたが、第3シーズンは大幅に改善され、新たな視聴者層にシリーズを紹介したと報じられています。

このような文脈を考慮し、私たちはiwot Studiosの指導部に直接明確な説明を求めました。ビデオインタビューの中で、私たちはCEOのリック・セルヴェッジ氏とスタジオヘッドのクレイグ・アレクサンダー氏に、プロジェクトの状況や規模、ファンの期待、そしてオンライン上の批判への彼らの対応について話を聞きました。