
TouchArcade 評価:
ゲームにおいて、開発者が2つの異なるプレイスタイルをシームレスに1つのまとまった体験へと融合させることは見事な特徴です。例えば、横スクロールのプラットフォームと上から見たアクション要素を組み合わせた『Blaster Master』シリーズのような古典的な作品や、ローグライク探索とレストラン経営を組み込んだ最近のヒット作である『Dave the Diver』を考えてみてください。RetroStyle Games の「Ocean Keeper」もまた同じ調和を成し、飽きのこないゲームプレイループとアップグレードシステムを提供することで、プレイヤーを引きつけ続けます。
「Ocean Keeper」の前提は、 alien な水中惑星に不時着したメカパイロットを操作するものです。主な目的は、水没した洞窟に潜って資源を集めながら、同時に近づいてくる敵軍勢に対して自陣を守ることです。採掘セグメントでは横スクロールの仕組みを採用し、様々な鉱物や遺物を発掘しながらコインを獲得していきます。海洋生物の襲来までには時間が限られており、 Mechanized suit に乗って上から見たツースティックシューティングとタワーディフェンス要素を組み合わせた戦闘へと切り替える必要があります。
収集した全ての資源は、広範な分岐スキルツリーを通じて採掘ギアと戦闘用メカの両方のアップグレードに貢献します。ローグライクらしい特徴として、バトル中に死亡するとそのラウンドでの一時的なアップグレードを失います。しかし、恒久的な強化やカスタマイズは試行ごとに残り続けるため、逆境があっても着実な進捗が保証されます。新しい試みごとに洞窟のレイアウトと地表地形がプロシージャル生成によって再配置されることを期待してください。
初めてのプレイヤーには、「Ocean Keeper」は初期ゲームで意図的にペースカーブを設定していることに注意してほしいです。最初のラウンドではそのメカニクスに慣れるまで難易が高く感じられるかもしれませんが、粘り強さが報われます。アップグレードが蓄積され熟練度が身につくと、あなたは止まらない水中戦闘機械へと変貌します。本当の魔法は、パワー成长に伴って異なる武器の相性や戦術的アプローチを実験することにあります。ゆっくりとした始まりでいくつかの初期の疑問を抱かせましたが、「Ocean Keeper」の魅力ある進行性はすぐに強烈な依存性を生む体験として確立し、手放せなくなるのです。