
TouchArcade 评分:
游戏中的一个突出特点是,开发者将两种截然不同的玩法风格无缝融合为一个连贯的体验。想想经典的《Blaster Master》系列,它将横版平台跳跃与俯视角动作环节结合在一起;又或者像近期的热门作品《Dave the Diver》,将肉鸽式探索与餐厅管理相结合。RetroStyle Games 出品的《Ocean Keeper》实现了同样的和谐感,提供了令人上瘾的游戏循环和升级系统,让你欲罢不能。
《Ocean Keeper》的背景设定是:你控制着一名坠毁的机甲飞行员,被困在一颗外星水下星球上。你的主要任务包括潜入海底洞穴收集资源,同时抵御不断逼近的敌人波次。采矿环节采用横版机制,你可以挖掘各种矿物和文物,沿途赚取硬币。在水生敌人到来之前,时间有限,迫使你回到机械化战甲中进行带有塔防元素的俯视角双摇杆射击战斗。
所有收集到的资源都可用于通过广泛的分支技能树升级你的采矿装备和战斗机甲。秉承肉鸽游戏的传统,战斗中死亡意味着失去该次尝试中的临时加成。然而,永久增强和自定义内容会在多次尝试间保留下来,确保无论遇到何种挫折都能保持一致的进度。预计程序生成会让每次新尝试都重新洗牌洞穴布局和地表地形。
首次游玩的玩家应注意,《Ocean Keeper》在游戏前期采用了有意的节奏曲线。初期的尝试可能颇具挑战性,因为你需要适应其机制,但坚持会有回报。随着升级积累和技巧熟练度的提升,你将蜕变为一台不可阻挡的水下战斗机器。真正的乐趣在于随着实力增长,不断尝试不同的武器协同效应和战术策略。虽然起步较慢曾引起一些最初的疑虑,但《Ocean Keeper》引人入胜的进度系统迅速确立了自己作为一款令人上瘾、难以放手的体验地位。