新人と退役軍人のために、サガシリーズに深く飛び込みます。 サガユニバースへの私の旅は、iOSでサガ2 をロマンシングするから始まりました。さて、 Romance Saga 2:Revenge of the Seven 、完全なリメイクは、Switch、PC、およびPlayStationで起動しています。初期のデモを体験してゲームのプロデューサーにインタビューする機会がありました。 🎜]
リメイクの試験のプロデューサーであるタツケとのインタビューが含まれています。 ロマンシングサガ2:7つのの復ven、マナの試験、アクセシビリティ、潜在的なポートなどから学んだ教訓について説明しました。 ビデオ通話で実施されたインタビューは、明確になるために転写および編集されています。
toucharcade(ta):マナや今ロマンシングサガ2 ? タツケチニチ(st):
マナとロマンシングサガシリーズの両方の試験の両方がスクエアエニックスの合併より前の試験。彼らは伝説的な広場のタイトルです。 彼らの最初のリリースからほぼ30年後にそれらを作り直すことは、信じられないほどの名誉でした。 リメイクは、大幅な改善の機会を提供しました。 ロマンシングサガ2 は特にユニークであり、そのシステムは今日でも革新的なままです。 その独自性は、モダンなリメイクの魅力的なタイトルになります。
ta:元の
は、有名であることで有名でした。 リメイクは複数の難易度設定を提供します。新しいプレイヤーのアクセシビリティとオリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか? st:サガシリーズには、その困難を高く評価する献身的なファンがいます。しかし、多くの潜在的なプレーヤーはその評判に抑えられています。私たちは両方のグループを満足させることを目指しました。 「通常」モードと「カジュアル」モードの追加はこれに対処します。通常モードは標準のRPGプレーヤーに対応し、カジュアルモードは物語の楽しみを優先します。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと思います。元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、新人にとってより魅力的になります。
st(続き):課題は困難だけでなく、特定のゲームメカニズムの不透明度でもあります。 オリジナルでは、敵の弱点やその他の統計は明示的に表示されず、不公平な課題を生み出しました。 リメイクは、この情報を明確に提示し、より公平で楽しい体験を作成することでこれに対処します。私たちは、コアチャレンジを維持しながら、現代の視聴者にとってゲームを公平にして楽しいものにすることに焦点を当てました。
ta:スチームデッキバージョンは非常によく実行されます。 複数のプラットフォームでのマナの試験での経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:はい、フルリリースはスチームデッキで互換性があり、再生可能になります。 ta: ロマンシングサガ2の開発プロセスはどれくらいでしたか:7つの復ven ? st:私は詳細を示すことはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。 ta: マナの
st: マナの試験は、リメイクに関するプレイヤーの好みについて教えてくれました。 たとえば、プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実であるが品質が向上したサウンドトラックのアレンジを好みます。これをロマンシングサガ2
ta:
st:
ta:
st:
スチームデッキの互換性に関する私の最初の懸念は根拠がありませんでした。 ロマンシングサガ2:7つの
ロマンシングサガ2:7人の
ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven