EAの非常に期待されているスケートのリバイバルには、絶え間ないインターネット接続が必要です。公式ブログの更新されたFAQで、開発者のFull Circleは次のように述べてこれを確認しました。
「常にオン」の要件とは、マルチプレイヤーモードをオプトアウトしたり、ソロプレイを好む場合でも、ゲームをオフラインでプレイできないことを意味します。完全な円の場合、アクティブなインターネット接続を維持することは、ダイナミックなスケートボードの世界のビジョンを実現するために不可欠です。彼らが述べたように、「このビジョンを実現するには、ゲームには常にライブ接続が必要です。」
これは、特に2024年9月に発売された常にオンになったプレイテストの後、コミュニティにとってショックとしてもたらされるべきではありません。このフェーズでは、プレーヤーは永続的なライブ環境でゲームを体験することができ、サーバーは24時間動作します。
Skateの早期アクセスの発売は2025年に予定されていますが、特定の日付はまだ確認されていません。ゲームは当初、2020年のEAプレイ中に発表されましたが、当時は開発の非常に早い段階であると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストと、最近ではマイクロトランザクションの導入を通じて、コミュニティを関与させ続けてきました。
プレイヤーは、実世界のお金を使用して、化粧品の購入に使用されるSan Van Bucksと呼ばれる仮想通貨を購入できます。 Full Circleによると、彼らは公式の発売前にマイクロトランザクションシステムを評価および改良することを目指しています。彼らは、プレイテストに本当のお金を使うことは珍しいように思えるかもしれないことを認めたが、それが適切な評価と調整に必要であることを強調した。プレーヤーは、これがテストプロセスの一部であることに注意して、価格と機能が時間とともに変化することを期待する必要があります。さらに、PlayTest中に購入したSan Van Bucksは、早期アクセスの発売時に返金されます。