蒸気は、強制されたゲーム内広告と放棄された早期アクセスのタイトルでクラックダウンします
Valveは、ゲーム内の広告に関するスタンスを明らかにし、プレイヤーに広告を視聴させるゲームに対する長年のポリシーを強化しています。新しく専用のポリシーページは、このルールを強調し、ゲームがゲームプレイに必須であるか、視聴の報酬を提供するゲームを禁止するゲームを禁止しています。これは、無料のモバイルゲームでの一般的な慣行に対処します。

このポリシーは長年にわたってSteamWorksの用語の範囲内に存在していましたが、その顕著な配置はプラットフォームの爆発的な成長を反映しています。 2024年だけで18,942を超えるゲームリリース(SteamDBによると)で、Valveはガイドラインを引き締めています。 Steamの広告なし環境では、ゲームの提出前にこのような収益化モデルを削除する必要があります。開発者は、広告を完全に削除するか、有料モデルに移行する必要があります。あるいは、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを備えた無料プレイモデルは、優れたピザ、グレートピザに例証されているように、受け入れられます。

このポリシーでは、レーシングゲームのスポンサーロゴなど、製品の配置とクロスプロモーション(適切なライセンスを備えた)を許可します。このアプローチは、Steamユーザーに高品質で広告なしのエクスペリエンスを優先します。

別の重要な動きで、Steamは1年以上無視された早期アクセスゲームにフラグを立てています。これらのゲームのページを保存すると、最後の更新以来の時間を示すメッセージが含まれており、開発者情報が時代遅れになる可能性があることを警告します。これにより、既存のユーザーのレビューが補完され、顧客が放棄された可能性のあるプロジェクトを特定するのに役立ちます。この追加は、Steamコミュニティからの圧倒的に肯定的なフィードバックで満たされていますが、一部の人々は、長期にわたって放棄された廃止ゲーム(5年以上)を示唆しています。
