Microsoft、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入?
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルドは、マイクロソフトがXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにしました。この記事では、ゲームの将来に対する Microsoft のビジョンについて詳しく説明します。
PC の開発を優先し、その後ハンドヘルド市場に参入します
1 月 8 日、「The Verge」は、Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド デバイスに統合したいと述べたと報じました。
AMD と Lenovo の「ゲーム ハンドヘルドの将来」ラウンドテーブルのメンバーとして、Ronald は Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC にもたらす計画であることをほのめかしました。ザ・ヴァージはイベント後ロナルドに会い、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は、「当社にはコンソール分野におけるイノベーションの長い歴史がある。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発されたイノベーションをどのようにPCや携帯ゲーム分野に持ち込むかだ」と語った。 ."
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、より広範な Windows エコシステムのプレーヤーや開発者にこれらのエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機の分野における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、Ronald は Windows が携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てばわかると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それは見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスの詳細はまだ発表されていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも使用できる可能性が高まりました。
一方、アクセサリーメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 レプリカが話題になりました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。