複数のプラットフォーム用の強化されたOnscripterエミュレーター
このプロジェクトは、Onscripter-JHに基づいて構築され、さまざまなプラットフォームで実行されるように設計されたSDL2機能と統合されたOnscripterエミュレーターの高度なバージョンです。
主な機能:
- 拡張されたディスプレイオプション:ゲームをフルスクリーンに伸ばし、ナビゲーションバーを非表示にして、より没入感のある体験をすることができます。
- 拡張されたストレージアクセス:ストレージアクセスフレームワーク(SAF)を介して外部SDカードを利用して、ゲームファイル管理を容易にします。
- 汎用性の高いエンコーディングサポート: Shift_jis(SJIS)とGBKエンコードの両方と互換性があり、より幅広いゲームの互換性を確保します。
- 改善されたグラフィック: GLES2ハードウェアのシャープネスからの利点は、より明確で活気のあるビジュアルです。
- スクリプトとアニメーション:よりダイナミックでインタラクティブなゲームプレイのために、LUAスクリプトとアニメーションを組み込みます。
- ビデオ統合:システムのビデオプレーヤーを使用してビデオをシームレスに再生し、マルチメディアエクスペリエンスを向上させます。
使い方:
ゲームディレクトリのセットアップ:
- SAFを使用してONSゲームフォルダーを選択するか、次のような指定されたスコープストレージディレクトリにゲームを配置します。
/storage/emulated/0/Android/data/com.yuri.onscripter/files /storage/XXXX-XXXX/0/Android/data/com.yuri.onscripter/files
- SAFを使用してONSゲームフォルダーを選択するか、次のような指定されたスコープストレージディレクトリにゲームを配置します。
ゲーム設定:
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stretch fullscreen
を有効にするなどのゲームパラメーターを調整して、ゲームエクスペリエンスを最適化します。
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ジェスチャーコントロール:
- [Long Click/3指]を使用して、ゲーム内メニューにアクセスします。
- [4本の指]を使用して、テキストを迅速かつ効率的にスキップします。
ソースコード:技術的な側面に興味がある人のために、ソースコードはGitHubで入手できます。
バージョン0.7.4の新しいもの
2023年7月11日に最後に更新されました:
- 「プレフィックスを備えた英語の半幅文字のサポートが追加され、テキストの読みやすさと使いやすさが向上しました。
タグ : アドベンチャー