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Borderlands 4의 Randy Pitchford는 True 팬들은 가격에 관계없이 게임을 얻는 방법을 찾을 것이라고 말했다.
팬 들이이 진술에 어떻게 반응했는지와 출판사가 게임 가격 상승에 대해 어떻게 말해야하는지 알아보십시오.
Borderlands 4 가격 문제
기어 박스 CEO : "실제 팬들은 길을 찾을 것입니다"
Borderlands 4는 개발자 기어 박스 소프트웨어가 계속 더 자세한 내용을 공개함에 따라 출시 날짜에 꾸준히 접근하고 있습니다. 여전히 랩 아래의 주요 세부 사항 중 하나는 게임의 최종 가격대입니다. 팬들은 80 달러 이상의 비용이들 수 있다는 추측으로 팬들은 접근성과 가치에 대한 우려가 점점 커지고 있습니다.
5 월 14 일 트위터 (X)에 대한 팬의 의견에 대한 응답으로 많은 게이머가 게임에 80 달러를 지불하지 않으려 고한다. 기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford) CEO는 가격 결정이 그의 손에서 벗어 났고“실제 팬”이 게임을 할 수있는 방법을 찾을 것이라고 덧붙였다.
이 진술은 게임 커뮤니티의 상당한 반발을 일으켰습니다. 많은 사람들이 메시지의 톤 귀머거리 특성을 비판했으며, 일부는 그것을 CEO가 플레이어에게 말할 수있는 최악의 것 중 하나라고 부릅니다. 다른 사람들은 시즌 패스, 미용 스킨 및 소액 계산을 고려할 때이 게임은 100 달러에 가까워 질 수있어 80 달러의 기본 가격이 정당화하기가 더 어려워 질 수 있다고 지적했습니다.
5 월 10 일 Pax East에서 열린 패널에서 Pitchford는 게임 가격 설정에 직접 관여하지 않았다고 반복했습니다. 그는 개발 및 생산 비용 상승을 인정하면서 "게임 예산이 증가하고 있다는 현실을 받아들이고 소매 포장에 대한 관세가있다. 그것은 멍청하게 나가고있다. 너희들 4 개는 국경 지대의 개발 예산의 두 배 이상을 가지고있다.
팬들은 프리미엄 가격을 지불 할 수 없거나 프리미엄 가격을 지불하지 않는 사람들이 "진정한 팬"으로 간주되지 않는다는 의미에 실망했습니다. 이 감정은 많은 사람들이 게임 구매에 대한 관심을 재고하게했습니다.
게임 가격에 대한 Take-Two의 접근 방식
대조적으로, Take-Two Interactive는 IGN과의 인터뷰에서보다 측정 된 관점을 제공했습니다. CEO Strauss Zelnick은 잠재적으로 가격을 80 달러 이상 올리는 것에 대한 우려를 해결했습니다.
그는 "나는 오랫동안 우리가 엄청난 가치를 제공한다고 말했다. 그리고 그것은 우리의 일이라고 말했다. 물론, 우리는 다른 형태의 엔터테인먼트 (영화 티켓, 라이브 이벤트 또는 스트리밍 서비스에 비해 우리의 엔터테인먼트의 가치가 놀랍고, 계속해서이를 제공하는 우리의 책임”이라고 말했다.
Zelnick은 회사가 청구 된 가격보다 더 많은 가치를 제공하는 것을 목표로하며, "우리가 청구하는 것보다 훨씬 더 많은 가치를 제공하는 것이 우리의 일입니다. 이것이 우리의 목표입니다. 우리는 소비자들이 최선을 다하고 기꺼이 지불 할 의향이 있다고 생각합니다. 그리고 최선을 다하는 것이 우리의 일이라고 생각합니다."
한편, 2K 게임은 최근 마피아 : 오래된 국가가 50 달러에 소매 할 것이라고 발표했으며, GTA VI 에 대한 소문은 $ 100+ 가격표를 운반하는 소문이 계속 온라인으로 순환합니다.
Zelnick은 또한 5 월 16 일 GamesIndustry.biz에 Take-Two가 제목에 따라 가변 가격을 지원한다고 확인했습니다. 그는 "우리는 항상 여기에 가변 가격을 가지고 있었고, 엔터테인먼트 [회사]로서의 직업은 전 세계 모든 소비자에게 가장 크고 최고의 히트 곡을 가져 오려고 노력하는 것은 항상 우리가 청구하는 것보다 더 많은 가치를 제공하는 것입니다."
리뷰 폭격을 포함한 이전 Borderlands 타이틀의 EULA 변화를 둘러싼 최근의 논란으로 인해 GearBox는 Borderlands 4 의 가격 전략에 관한 플레이어 피드백을 신중하게 고려해야 할 수도 있습니다.
Borderlands 4는 2025 년 9 월 12 일 , PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 지속적인 업데이트를 위해 최신 뉴스 및 개발을 위해 계속해서 확인하십시오.