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Borderlands 4のRandy Pitchfordは、真のファンが価格に関係なくゲームを取得する方法を見つけると述べました。
ファンがこの声明にどのように反応し、どの出版社がゲーム価格の上昇について2つのインタラクティブに対応しているかを学ぶために読んでください。
Borderlands 4価格の懸念
ギアボックスのCEO:「本当のファンは道を見つける」
Developer Gearbox Softwareがさらに詳細を明らかにし続けているため、Borderlands 4はリリース日に着実に近づいています。まだラップの下にある重要な詳細の1つは、ゲームの最終価格帯です。 80ドル以上の費用がかかる可能性があるという憶測が渦巻いているため、ファンはアクセシビリティと価値についての懸念が高まっています。
5月14日のTwitter(X)でのファンのコメントに応えて、多くのゲーマーがゲームに80ドルを支払うことを嫌がっていることを述べています。GearboxCEOのRandy Pitchfordは、価格設定の決定は手に負えないと答え、「本当のファン」がゲームをプレイする方法を見つけると付け加えました。
この声明は、ゲームコミュニティからの重要な反発を引き起こしました。多くの人がメッセージの耳が聞こえない耳障りな性質を批判し、一部の人はそれをCEOがプレイヤーに言うことができる最悪のことの1つと呼んでいます。他の人たちは、シーズンのファクタリングがパス、化粧品の皮、およびマイクロトランザクションである場合、ゲームは100ドルに近づき、80ドルの基本価格を正当化するのがさらに難しくなる可能性があると指摘しました。
5月10日のPax Eastのパネルで、Pitchfordは、ゲームの価格の設定に直接関与していないことを繰り返しました。彼は開発と生産のコストの上昇を認め、 「ゲームの予算が増加しているという現実を受け入れている他の人々がいます。小売パッケージの関税があります。それはそこにいます。皆さん。皆さん。ボーダーランズ4は、ボーダーランズ3の2倍以上の開発予算を持っています。
ファンは、プレミアム価格を支払うことができない、または支払うことができない人は「真のファン」とは見なされないという意味に失望しました。この感情により、多くの人がゲームの購入に対する関心を再考しました。
ゲーム価格設定に対するTake-Twoのアプローチ
対照的に、Take-Two Interactiveは、IGNとのインタビュー中に、より測定された視点を提供しました。 CEOのStrauss Zelnickは、価格を80ドル以上に引き上げる可能性についての懸念に取り組んでいます。
彼は、 「私たちは膨大な価値を提供し、それが私たちの仕事だと長い間言ってきました。もちろん、私たちは他の形態のエンターテイメントと比較して、それが映画のチケット、ライブイベント、またはストリーミングサービスであろうと、私たちのエンターテイメントの価値は驚くべきものであり、それを継続し続けることは私たちの責任です。」
Zelnickは、会社が請求された価格よりも多くの価値を提供することを目指していることを強調し、 「私たちが請求するものよりもはるかに多くの価値を提供することは私たちの仕事です。それが私たちの目標です。消費者は最高の支払いを喜んで支払うと思います。
一方、2Kゲームは最近、 Mafia:The Old Countryが50ドルで販売されることを発表しましたが、 GTA VIが100ドル以上の価格を帯びているという噂はオンラインで流通し続けています。
Zelnickはまた、5月16日にGamesIndustry.bizに、タイトルに応じて変動価格設定をサポートすることを確認しました。彼は次のように説明しました。「私たちは常にさまざまな価格設定を行ってきました。世界中のすべての消費者に最大かつ最高のヒットをもたらすことを求めているエンターテイメント[会社]としての仕事は、私たちが請求するものよりも常に価値を提供することです。」
EULAをめぐる最近の論争により、レビュー爆弾を含む以前の国境地帯のタイトルの変更があります。Gearboxは、国境地帯4の価格戦略に関するプレーヤーのフィードバックを慎重に検討する必要がある場合があります。
Borderlands 4は、 2025年9月12日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCを介してリリースされる予定です。継続的な更新については、最新のニュースと開発については、私たちと一緒にチェックしてください。