[game] 유럽 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 새로운 주요 콘솔 릴리스의 부족으로 인한 것입니다. PlayStation 5 Pro (기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro)가 출시 되었음에도 불구하고 2023 년에 비해 21%가 급락했습니다.
[performance] 개별 콘솔 성능은 이러한 부정적인 추세를 반영했습니다. PS5 Pro Launch는 Sony의 판매량을 강화했지만 여전히 20%감소했습니다. Nintendo Switch 판매 판매는 15%감소했으며 Xbox Series X/S 판매는 상당한 인기를 얻어 48%감소했습니다. 이 감소는 현재 세대 콘솔의 시대에 기인하며, 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔은 2020 년에 시작되고 2017 년에는 Nintendo Switch가 출시되었습니다. Meta Quest 3S에서 입증 한 바와 같이 VR 헤드셋의 인기가 높아지고 있습니다. 2024 년 미국 시장에서는 소비자 선호도의 잠재적 전환을 추가로 제안합니다.[[]
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[ge] 물리적 쇠퇴 속에서 디지털 판매 급증
[sales] Console Sales가 흔들리는 동안 전체 유럽 게임 시장은 2024 년에 1,100 만 대 (PC 및 콘솔 결합)에 1,800 만 대에 도달했습니다. 그러나 이러한 성장은 디지털 게임 판매가 크게 증가하여 15% 증가한 1 억 1,160 만 대 증가에 의해 주도됩니다. 반대로, 물리적 게임 판매는 급격한 22% 감소하여 총 5,650 만 대를 경험했습니다. 이 변화는 게임 산업의 디지털 분포로의 지속적인 전환을 강조합니다.
[20] 2025 년 전망
[ated] 2025 년 Nintendo Switch 2의 예상 출시는 유럽 콘솔 시장을 활성화하고 잠재적으로 전체 판매를 촉진 할 것으로 예상됩니다. 그러나보고 된 판매 수치는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아를 포함한 여러 주요 유럽 시장을 제외하고 있음을 인정하는 것이 중요합니다. 이 시장을 포함시키는 것은 2024 년의 전반적인 그림을 잠재적으로 바꿀 수 있습니다.
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