ヨーロッパのコンソール市場は2024年に大幅なDIPを経験しています
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する、2024年に大きな景気後退を経験しました。 既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、2023年と比較して21%増加したコンソール販売
個々のコンソールパフォーマンスは、このマイナスの傾向を反映しています。 PS5 Proの発売はソニーの売り上げを強化しましたが、依然として20%減少しました。 Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは大ヒットし、48%が大幅に低下しました。この減少は、現在の世代のコンソールの時代に主に起因しており、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2017年に任天堂の切り替えを開始しました。MetaQuest 3Sがすべての主要なコンソールを販売することから明らかなように、VRヘッドセットの人気が高まっています。 2024年の米国市場では、消費者の好みの潜在的な変化をさらに示唆しています。
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コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体では、2024年に1%がわずかに増加し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。 ただし、この成長は、主にデジタルゲームの売上の大幅な増加によって推進されており、15%増加して1億3160万単位になりました。逆に、物理的なゲームの販売は、22%の急激な減少を経験し、合計5650万台です。このシフトは、ゲーム業界でのデジタル配信への継続的な移行を強調しています。
2025年の見通し
2025年にNintendo Switch 2の予想される発売は、欧州コンソール市場を活性化し、潜在的に全体的な販売を促進すると予想されています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることを認めることが重要です。 これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
ウォルマート (リンクのプレースホルダー)を参照してください Best Buyを参照 (リンクのプレースホルダー)
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