열심히 기대되는 속편 인 *Death Stranding 2 *에서 플레이어는 이제 전통적인 보스 전투를 우회하여 시각적 소설 스타일 스토리 세그먼트를 통해 독특한 이야기 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 혁신적인 기능은 특히 전투의 압력없이 스토리 라인을 더 깊이 파고 올리는 것을 선호하는 사람들에게 게임 플레이를 풍부하게하기 위해 설정되었습니다. 이 기능에 대한 자세한 내용을 발견하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
* Death Stranding 2 : On the Beach* (DS2)는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 과거 보스의 만남을 진행할 수있는 흥미로운 기능을 소개합니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는이 플레이어 친화적 인 옵션을 공개했습니다. 화면 오버 화면에서 자신을 발견하면 "계속"을 눌러 보스 싸움을 우회 할 수 있습니다. 이 선택은 시각적 소설과 같은 시퀀스로 이어지고 이미지와 텍스트의 매력적인 전투의 이야기를 제시합니다. 이 접근법은 플레이어가 싸우지 않기로 선택하더라도 여전히 DS2의 풍부한 스토리 텔링을 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 * Death Stranding 2 *가 현재 95%로 완성되고 있다고 발표했습니다. 그는 진보를 "밤 10시, 자정까지 2 시간 남았다"고 은유 적으로 묘사했다. 이 업데이트는 릴리스가 가까운 것으로 나타났습니다. 첫 번째 게임의 사건에 따라 DS2는 우주를 더 확장 할 것을 약속합니다. 지난 달 South By South West (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 동안 트레일러를 공유하여 이야기를 괴롭 혔을뿐만 아니라 새로운 캐릭터를 소개하여 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다.
독수리 시청자들은 다른 흥미로운 스토리 요소와 새로운 게임 플레이 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 발견했습니다. 이 프레젠테이션은 또한 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스도 자세히 설명했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한 자세한 내용은 아래의 포괄적 인 기사를 확인하십시오!



