在熱切期待的續集《死亡擱淺2 *》中,玩家現在可以繞開傳統的老闆戰鬥,通過視覺小說風格的故事細分市場提供獨特的敘事體驗。這種創新的功能將為所有人提供豐富的遊戲玩法,尤其是對於那些喜歡在不帶戰鬥壓力的情況下深入研究情節的人。深入了解有關此功能的更多信息,並獲得有關遊戲開發的最新更新。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆
*死亡擱淺2:在海灘上*(DS2)引入了一個令人興奮的功能,該功能使玩家能夠在不參加戰鬥的情況下進步過去的老闆遭遇。在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中,DS2導演Hideo Kojima推出了這種玩家友好的選項。如果您發現自己在屏幕上的遊戲中,只需按“繼續”即可繞過老闆戰鬥。這種選擇將帶您進行視覺小說式的序列,並通過引人入勝的圖像和文字呈現戰鬥的敘述。這種方法可確保玩家仍然可以體驗DS2的豐富講故事,即使他們選擇不戰鬥。
死亡擱淺2大約95%完成
Hideo Kojima宣布 *死亡擱淺2 *即將完成,目前已完成95%。他隱喻地將進度描述為“晚上10點鐘,還剩兩個小時直到午夜。”此更新表明該版本正在附近。直接從第一場比賽的事件中,DS2承諾將進一步擴展其宇宙。在上個月的西南(SXSW)活動中,考吉瑪的Productions和Sony分享了10分鐘的預告片,不僅取笑了故事,而且還引入了新角色,引發了粉絲的興奮。
鷹眼的觀眾發現了一個類似於堅固蛇的角色,以及其他有趣的故事元素和新的遊戲功能。演示文稿還詳細介紹了DS2的收藏家版和預訂獎金。有關預購和可下載內容(DLC)的更多信息,請務必查看下面的全面文章!



