진행중인 플레이어 참여로 기존 타이틀을 지원하려는 Interactive의 약속은 GTA Online의 미래가 밝게 유지되도록합니다. 이 기사는 GTA 6의 출시를 넘어 게임의 잠재적 수명을 탐구합니다.
GTA Online의 GTA 6 미래 : 앞으로
지속적인 지원에 대한 Take-Two의 약속
GTA 6의 출시 이후 GTA 온라인의 운명은 많은 팬들의 마음에 대한 질문입니다. Rockstar Games는 여전히 타이트한 상태를 유지하는 반면, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 장려하는 통찰력을 제공했습니다.
Zelnick은 공식 발표 전에 특정 프로젝트에 대해 언급을 거부하면서 공개 비유를 제공했습니다. 그는 활성 플레이어베이스가있는 타이틀을 지원하는 데 테이크-두 명의 헌신을 강조했다. 중국에서 NBA 2K 온라인의 지속적인 성공은 원본과 속편이 동시에 실행 되며이 정책의 대표적인 예가됩니다. Zelnick은 참여한 커뮤니티와 레거시 타이틀을 유지하려는 의지를 명시 적으로 언급했습니다.
이는 GTA 6이 출시 된 후에도 GTA Online의 지속적인 운영 가능성을 시사합니다. 그러한 수익성과 지속적인 타이틀을 포기하는 것은 의심스러운 비즈니스 결정이 될 것입니다.
GTA 6을위한 Roblox/Fortnite 스타일 플랫폼?
Digiday (2025 년 2 월 17 일)의 보고서에 따르면 Rockstar는 Roblox 및 Fortnite의 성공적인 모델을 반영하여 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 통합 한 GTA 6 온라인 경험을 개발하고 있음을 나타냅니다.
이 이니셔티브에는 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와의 협력이 포함되어있어 맞춤형 게임 내 경험을 개발합니다. UGC 측면을 통해 플레이어는 게임 자산과 환경을 수정하여 독특한 게임 플레이 경험을 만들 수 있습니다. 이 접근법은 GTA 6의 범위를 크게 확장하고 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 추가 수익을 창출 할 수 있습니다. Rockstar는 아직 Digiday의 문의에 응답하지 않았지만 참여 및 수익 증가의 가능성은 부인할 수 없습니다.
14 살짜리 게임에도 불구하고 GTA 5와 GTA Online의 지속적인 인기는 Twitch에서 3 위를 차지한 GTA 6의 온라인 구성 요소가 커뮤니티 중심 컨텐츠를 통해 상당한 화제와 참여를 생성 할 수있는 잠재력을 강조합니다.